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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是(shì)低好,王者(zhě)帧(zhēn)率是(shì)高好还是低好是高(gāo)的。

  关(guān)于帧率是高好还(hái)是低(dī)好,王者(zhě)帧(zhēn)率是高好还是低好以及王(wáng)者帧率(lǜ)是高好还(hái)是低好,帧率是(shì)高好还(hái)是低(dī)好视频,帧率(lǜ)是高好还是低好对眼睛,帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好(hǎo)手机,帧(zhēn)率是高(gāo)好(hǎo)还是低好(hǎo)呢等问题,小编将(jiāng)为你整理以下的生活小(xiǎo)知识:

帧率是高好还是低(dī)好(hǎo),王者帧率是高好还(hái)是低好(hǎo)

  是高的。

  每(měi)一帧(zhēn)都是显(xiǎn)卡渲染出的(de)静止图像,快速连续的(de)播放(fàng)显示帧(zhēn)变呈现出(chū)动态影像的假象。

  高的帧率可以得到更流畅(chàng)、更逼真的动(dòng)画。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的(de)动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图(tú)像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来(lái)讲(jiǎng)就是指(zhǐ)动(dòng)画或(huò)视频的(de)画面数。

  FPS是测量用(yòng)于保(bǎo)存、显示动态视频的信息数量(liàng)。

  每秒钟帧数愈(yù)多,所显示的动作就会愈流畅。

  通常,要避免动(dòng)作不流畅的最低是30。

  某些(xiē)计算机视频格(gé)式,每秒只能提(tí)供(gōng)15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解(jiě)为(wèi)我们(men)常说的刷新率(单位为(wèi)Hz),例如我们常在CS游(yóu)戏里说的F但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》PS值。

  我们在(zài)装(zhuāng)机选购(gòu)显卡和 显示器 的时候,都(但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》dōu)会注意到(dào)刷新率(lǜ)。

  一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如(rú):75Hz的刷新率刷也就是指(zhǐ)屏幕一秒内只扫(sǎo)描(miáo)75次(cì),即75帧/秒。

  而(ér)当刷(shuā)新(xīn)率太(tài)低时我们(men)肉眼都(dōu)能感觉(jué)到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观(guān)产生不好的(de)影响。

高(gāo)低影响

  fps越(yuè)高越好(hǎo),这(zhè)是游戏每(měi)秒屏幕刷新的速度,一般60左右(yòu)为正常。

  低于(yú)这个数值就代表你的电脑(nǎo)不是能很好(hǎo)的运行这款游(yóu)戏。

  120左右为最佳(jiā),低(dī)于30会有明显的卡(kǎ)屏感(gǎn)。

  但(dàn)也(yě)不能是太高,而是根据你的pc配置(zhì),一般的pc配置大部分都是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简单(dān)的说,稳定就好。

  这(zhè)里说的(de)稳(wěn)定是说的徘(pái)徊在某(mǒu)个数值之间不会有(yǒu)太大的(de)跃动,比(bǐ)如30、31、33这(zhè)样的跳(tiào)动就差不(bù)多,如果一(yī)下子30,忽然一下子又60,然后又一下(xià)子10,这(zhè)样幅度太(tài)大,画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳定就好。

扩(kuò)展资料

  在没有垂(但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》chuí)直(zhí)同(tóng)步的情况下,帧数可以无(wú)限高,但刷(shuā)新(xīn)率会受到显示器的(de)硬件限(xiàn)制。

  所以你可(kě)以在60Hz的显示器上(shàng)看(kàn)到200帧的(de)画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一(yī)样的,其余140帧全(quán)是(shì)无效帧数,这(zhè)140帧(zhēn)的显示(shì)信号根本(běn)没(méi)有被(bèi)显卡输出到显示(shì)器。

  从液晶显示器中,看到(dào)的一个完整动作的动态图(tú)像,都是从显(xiǎn)卡(kǎ)中(zhōng)的图像处理器(qì)每秒渲染出(chū)的,动(dòng)作接近的60张(zhāng)图(tú)像的视(shì)频信号,称之为60帧。

  然(rán)后,传输到液(yè)晶(jīng)显(xiǎn)示器中(zhōng),并(bìng)通过显示(shì)器中电子(zi)束通过对屏(píng)幕上图像每秒重(zhòng)复扫描60次,已(yǐ)达到清晰(xī)流(liú)畅的(de)动态图像的显示输出的效果。

  由于人(rén)眼的(de)视觉(jué)停留效应的影响,因此看(kàn)到(dào)的图像(xiàng)是动态的。

  如(rú)果,帧数低于刷(shuā)新(xīn)率,液(yè)晶显示(shì)器所显示图像会出现卡顿。

  反之,液晶(jīng)显(xiǎn)示器只(zhǐ)显示刷新率限制下的有效帧(zhēn)数。

  所以刷新率的高(gāo)低决定(dìng)了(le)有效帧数的多少。

帧率(lǜ)高好(hǎo)还(hái)是低好

  一(yī)般来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静止(zhǐ)的图(tú)象,72帧表示(shì)每秒显(xiǎn)示刷新(xīn)显(xiǎn)示72幅(fú)图,快速(sù)连续地显示帧便形成了运(yùn)动的假象,因(yīn)此高(gāo)的帧率(lǜ)可以得到(dào)更流畅、更逼真的动画。

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