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姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼

姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹(jì)详解(jiě),托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会(huì)额(é)外(wài)让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会(huì)显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的(de)负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技(jì)能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方(fāng)的(de)追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之(zhī)外(wài),当陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就(jiù)会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不(bù)然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得(dé)强化(huà),进(jìn)入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

<姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼p>⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获(huò)得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难(nán)受的(de),万(wàn)一(yī)天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

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