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气血觉醒技(jì)能累计(jì)大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

怪物猎(liè)人(rén)崛(jué)起气血觉醒(xǐng)技能(néng)是根据吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发一(yī)阶(jiē),持续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技(jì)能(néng)介绍

根(gēn)据吸(xī)血(xuè)量分(fēn)为(wèi)低(dī)/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以(yǐ)触发,持续(xù)30秒

物理和属性(xìng)双加成,固定值(zhí)加算,属(shǔ)性弩可(kě)以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和(hé)属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大于(yú)50小于150触(chù)发一(yī)阶,持(chí)续30s,累(lèi)计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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