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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)选好了火(huǒ)属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘(qiū)陵(lín20分米等于多少米 20分米等于多少厘米ht: 24px;'>20分米等于多少米 20分米等于多少厘米g)都(dōu)不(bù)在(zài)话下(xià)。大招强力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元素发生器输出也不(bù)低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然(rán)强而(ér)有力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也(yě)依(yī)然(rán)是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地(dì)形杀的副本(běn)地(dì)区(qū),搬(bān)就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大的(de)提(tí)高,贯(guàn)穿前(qián)期(qī)到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提升(shēng),依(yī)然算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算是初始角色(sè)也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属(shǔ)性角色都(dōu)是5星角色的当前版(bǎn)本(běn),更好获得的风属性工具人(rén)就(jiù)是主角了。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任(rèn)务做(zuò)着做(zuò)着就练起(qǐ)来(lái)了(le)),风属性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出(chū)真的(de)很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶(gǎn)路(lù)。

原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色(sè)技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行(xíng)六段连续的(de)射击。其中的之(zhī)一(yī)段和(hé)第四(sì)段射击(jī)能够额外(wài)射(shè)出(chū)一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但(dàn)命(mìng)中后能(néng)够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和(hé)满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害(hài),且为元(yuán)素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的(de)风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的(de)敌(dí)人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)敌(dí)人(rén),并对其造成风元素(sù)伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的(de)辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能(néng):长按(àn)将周围的敌人拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力(lì)的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴(qín)的(de)命之(zhī)座之(zhī)一(yī)层,让她能够(gòu)在(zài)攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中主输出血量较低(dī),奶暂(zàn)时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌人持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),长按可(kě)提高伤害和(hé)影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体(tǐ)卷入(rù),有一定(dìng)的聚怪效果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能额外造成(chéng)对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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