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重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的(de)翅膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可(kě)以(yǐ)大量获取魂骨的(de)活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的(de)翅(chì)膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一(yī)、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和(hé)2个机制(zhì)。其(qí)中第2个(gè)机(jī)制是最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能(néng)为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基(jī)本可以(yǐ)忽略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的(de)机制(zhì)。

①之一个机(jī)制为【主(zhǔ)体被动】当敌方(fāng)释放累计(jì)20次(cì)魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择直接无(wú)视。

②第二(èr)个机制(zhì)是打这个(gè)boss最为核心的机制,也是(shì)最重要(yào)的(de)机制(zhì),我今天(tiān)的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱(ruò)点】机制(zhì)。这(zhè)个(gè)机制一(yī)定(dìng)要去运用。

当队伍的队(duì)长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队(duì)伍造成(chéng)的(de)伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻(gōng)系的造(zào)成(chéng)的伤害也(yě)会大(dà)幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要(yào)把队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这样(yàng)接下来的战斗(dòu)才能够(gòu)打出(chū)优势。

同时(shí)如果这(zhè)个boss机制(zhì)为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先(xiān)上强攻和暗(àn)器(qì)的魂师作为队长,一定要去激活boss的第(dì)2个机制。

完成了(le)战前准备,接下(xià)来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们(men)完成战前准备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是(shì)多人匹配打的,不(bù)是单人(rén)挑(tiāo)战的。

接下来就该了(le)解战斗(dòu)中的(de)另外(wài)一个机制。

首(shǒu)先(xiān)boss一共(gòng)是3个(gè)阶(jiē)段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶段。

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1:之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶(jiē)段的机(jī)制是3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一(yī)个(gè)翅膀。

基本上(shàng)大多(duō)数的玩家都会去(qù)抢之(zhī)一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩家,后面(miàn)打主(zhǔ)体(tǐ)可(kě)以获(huò)得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时(shí)候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人(rén),马(mǎ)上切换成左边的(de)第(dì)二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之(zhī)一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅膀(bǎng),最后(hòu)只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同理(lǐ)如果第二(èr)个(gè)翅(chì)膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只(zhǐ)能切换第三个翅膀了,第三(sān)个(gè)翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技(jì)巧(qiǎo)和之一个(gè)分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不过第1个(重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思gè)翅膀(bǎng),就(jiù)去打(dǎ)第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效果在(zài)第二阶段也会生效,或者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤的玩家(jiā)会有大幅度的(de)提升加成。最终(zhōng)的奖励也(yě)是根(gēn)据伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配方面(miàn)要结(jié)合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi)。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果(guǒ)我有多培养(yǎng)1个敏攻(gōng)系的(de)魂师,那么我就可(kě)以(yǐ)考虑多搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂师来帮助(zhù)战(zhàn)斗。

比如(rú):2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容(róng)来打boss就可(kě)以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据自己(jǐ)目前(qián)有的魂师来(lái)搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太(tài)强(qiáng)求(qiú)。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配,因为平民玩家(jiā)和氪(kè)佬玩家的(de)差距还是很大(dà)的。掌握打(dǎ)boss的(de)技巧(qiǎo)非(fēi)常重要。本人也是(shì)一民(mín)平(píng)民玩(wán)家(jiā),主玩剑(jiàn)仙尘心(xīn)。

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