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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不(bù)得不(bù)用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音的(de)也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在(zài)持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值(zhí)低时使用四(sì)象效果数值也较低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值较低(dī)时(shí)使用,则(zé)可(kě)能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的(de)可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得(dé)的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果(guǒ),但是(shì)是独立有概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误(wù)的话(huà),应该是之(zhī)一种可能(néng),就(jiù)是(shì)回(huí)合结束概(gài)率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑(lǜ),太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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