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自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别

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之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是可以(yǐ)大(dà)量(liàng)获取魂(hún)骨(gǔ)的活动副本(běn)中,阵(zhèn)容搭(dā)配合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭(dā)配,所(suǒ)以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优(yōu)先了解的(de)就(jiù)是(shì)该boss的机制(zhì)和弱点,因为对(duì)我们接下(xià)来的(de)战斗是巨大的(de)帮(bāng)助。

boss拥(yōng)有1个技能(néng)和(hé)2个机制。其中(zhōng)第2个机(jī)制是(shì)最(zuì)为重要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技(jì)能只(zhǐ)有(yǒu)1个。

主要(yào)输出技能为(wèi)【圣剑一(yī)击】:对(duì)敌(dí)方全体造成伤(shāng)害(hài),这个伤害我觉(jué)得基本可以忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个(gè)机制为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计(jì)20次魂(hún)技(jì)以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第(dì)二个(gè)机(jī)制(zhì)是打这个boss最为核心的机(jī)制,也是(shì)最重要的机制(zhì),我(wǒ)今(jīn)天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这(zhè)个机制一定要去(qù)运用。

当队伍的(de)队长为【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队伍造成(chéng)的伤害会大幅度提(tí)升。并(bìng)且(qiě)队员为敏攻系的(de)造(zào)成的伤害也会大幅度(dù)提(tí)升。

所以(yǐ)在打这(zhè)个boss前,一(yī)定(dìng)要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来的(de)战斗才能够(gòu)打出优势。

同(tóng)时如(rú)果这个boss机(jī)制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么就优先上强(qiáng)攻和暗器的(de)魂师作为队长(zhǎng),一(yī)定(dìng)要去激活(huó)boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准备,接下(xià)来进入到战斗。

二、进入战斗

我们(men)完(wán)成战(zhàn)前准备以后(hòu),进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配(pèi)打(dǎ)的(de),不是单人挑(tiāo)战的。

接下来就该(gāi)了解(jiě)战斗(dòu)中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个(gè)主(zhǔ)体阶段。

1:之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻(gōng)击锁(suǒ)定默认是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然(rán)后之一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之一(yī)个翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩家,后(hòu)面打主(zhǔ)体可以获得最(zuì)终400%的增伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量到(dào)80%左右,这(zhè)时(shí)候发(fā)现自(zì)己的打之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng)的伤(shāng)害不是(shì)之一的话,抢(qiǎng)不过(guò)别人,马上切换成左边的第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤(shāng),如(rú)果继续呆在之(zhī)一(yī)个翅膀,最后只会没(méi)有拿到(dào)伤害加成。

同理如(rú)果第二个翅膀伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的增伤(shāng)是最少(shǎo)的(de),但总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀(bǎng),就去(qù)打第(dì)2个翅膀。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之(zhī)一,就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅(chì)膀伤害第(dì)1名(míng),才(cái)能够获得(dé)增伤(shāng)加成。

同时之一(yī)阶段的增伤效(xiào)果在第二阶段(duàn)也(yě)会生(shēng)效,或者(zhě)基(jī)本(běn)上(shàng)之一个阶(jiē)段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩(wán)家(jiā),在第二(èr)个阶段(duàn)也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)拿(ná)到增伤的玩(wán)家(j自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别iā)会有大幅度(dù)的提升加成。最终(zhōng)的奖励也(yě)是根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣(shèng)使boss是敏(mǐn)攻系(xì),如(rú)果我有多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以(yǐ)考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选(xuǎn)择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养(yǎng)的(de)敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选(xuǎn)择(zé),要根据自己(jǐ)目前有的(de)魂师(shī)来搭配,没有的(de)魂师就不用太强(qiáng)求。

不用(yòng)太追(zhuī)求(qiú)更佳(jiā)阵(zhèn)容搭配,因为平(píng)民玩(wán)家和氪佬玩家的(de)差距(jù)还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民(mín)平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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