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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

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【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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