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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推(tuī)荐开局职业武士自带(dài)出(chū)血流,前(qián)期(qī)过(guò)的有点苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万(wàn)伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走(zǒu)双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走(zǒu)硬(yìng)扛(káng)路线。

比较推荐开局职(zhí)业武(wǔ)士自带出血流,前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是(shì)问(wèn)题,流浪者(zhě):适合前(qián)期稳定开局;剑士(shì):走双持(chí)武器路线(xiàn);勇(yǒng)者:主(zhǔ)走硬扛路线;武士:适合(hé)想挑战一下自己的玩(wán)家;盗贼:后期优势(shì)不足;占(zhàn)星师:偏远程攻击的玩(wán)家;囚徒:对局适应性更强。;预言家(jiā):属于圣打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗(shèng)职,人物发展方向不明朗;忏悔者:自(zì)带满血物(wù)理盾;无用(yòng):基础属性最(zuì)弱。

《艾尔(ěr)登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开局血条很厚(hòu),自带防盾(dùn),偏重甲,适合(hé)前期稳定开局。

二、剑士

伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器路线。

三、勇者(zhě)

生命力(lì)较(jiào)强,伤害不高,主(zhǔ)走硬扛(káng)路线(xiàn)。

四、武士(shì)

血条长度中等,精力较(jiào)高,适合想挑战一下自己的玩家。

五、盗贼

开局容易掉(diào)落物品,但(dàn)是(shì)后期(qī)优势不足。

六、占星师

纯法系,适合不喜欢近战,偏远程(chéng)攻击的玩家。

七(qī)、囚徒

法师结合近战的组(zǔ)合体,对局(jú)适应性更(gèng)强。

八、预言家

属于圣职,人物发展方向不明朗,选择需谨(jǐn)

九、忏悔者

自带满血物理盾(dùn)

十、无用

基(jī)础属性最(zuì)弱,但可以充分体验(yàn)捡材(cái)料的乐趣。战。慎。

法环有很多流比如(rú)激光流(比较(jiào)适(shì)合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等还(hái)有比较有名的就是出血流(武(wǔ)士)。我说的以(yǐ)上的流派这十个(gè)职业都可以兼容。

我比较推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题,至(zhì)于(yú)选什(shén)么你们可以试试。

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