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物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖

物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的(de)会(huì)被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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