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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

10两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音6耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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