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虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需(xū)要照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工(gōng)业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个(gè)时实(shí)策略游戏(xì)而言,如果要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的(de)百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过(guò)如果让我用一(yī)个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么(me)就是(shì)“以人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是一(yī)切的基础——投入到农业(yè)与工业的(de)产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划(huà)分(fēn)则是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获(huò)得(dé)更高的经济收入用来维持(chí)、建造(zào)和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人口又会(huì)带来(lái)新(xīn)的(de)需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人(rén)口,当提供(gōng)了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人(rén)口增(zēng)长到一(yī)定程度时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到(dào)满人口(需(xū)要(yào)满足(zú)了所有的(de)物(wù)资需求(qiú))的住(zhù)房升级(jí)到下一个阶段,然后可(kě)以产生新(xīn)的工人(rén),并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等(děng),所以需(xū)要完成的是一个(gè)整(zhěng)体的人口和居住区域的(de)规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城(chéng)市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面(miàn)的(de)内(nèi)容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库(kù)建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期复(fù)杂供应(yīng)链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理(lǐ)设(shè)施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看(kàn)到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在(zài)自定(dìng)义模式中启用这(zhè)些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没(méi)的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个(gè)扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段带(dài)有教学(xué)性(xìng)质的(de)剧情模式(shì),玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新机制的玩(wán)法(fǎ)与(yǔ)特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依(yī)然(rán)是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具(jù)有(yǒu)比较强(qiáng)烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海的(de)热(rè)带(dài)风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶(jiē)段(duàn)更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的(de)具体需(xū)求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳(láo)工的食物(wù)需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可避免的需要完成(chéng)一些(xiē)重新规划(huà)的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压力还是(shì)相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术(shù)家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都有着(zhe)相当高的(de)售(shòu)价(jià),中(zhōng)后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是虎门销烟发生在哪里新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多(duō)临(lín)时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物(wù)品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑(hēi)市需(xū)求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品在居民形(xíng)成规模以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界(jiè)的(de)港口来(lái)购买(mǎi),游戏中看到说黑市货(huò)物(wù)可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的(de)话(huà),特色(sè)除了(le)体现(xiàn)在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还(hái)是工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需(xū)要大量的(de)工农。这样带来的问题(tí)就是需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品(pǐn)建(jiàn)筑(zhù)时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了(le)再(zài)降级回来(lái))。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问虎门销烟发生在哪里(wèn)题,也(yě)就是(shì)本作的自动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的(de)经典游(yóu)戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜欢的其实是(shì)油画风格的(de)游戏(xì)插画,和(hé)以(yǐ)美术(shù)实力爆表的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市(shì)天(tiān)际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立(lì)交(jiāo)桥(qiáo)和下(xià)面的(de)管道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可(kě)以造(zào)巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票(piào)带来的南美风(fēng)情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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