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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途(tú)的(de)火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额(é)外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一(yī)点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发(fā)动(dòng)一次(cì)攻(gōng)击(jī),这次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战技(jì)也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不(bù)存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追加(jiā)攻击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的(de)行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动(dòng)和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被(bèi)动能(néng)力(lì),常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)信用点(diǎn),每(měi)天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难(nán)受的(de),万一(yī)天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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