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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》镜流星魂详(xiáng)解 镜(jìng)流(liú)星魂介绍分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

月犯天关相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提(tí)升(shēng)约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家(jiā)带来镜(jìng)流星魂详(xiáng)解,镜流星魂介(jiè)绍(shào)分析(xī)。月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放(fàng)的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有(yǒu)特(tè)殊(shū)机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

1、月(yuè)犯天关(guān)

相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可(kě)以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一魂(hún)还提高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤,强化了(le)镜流的(de)爆发(fā)能力,但这对(duì)buff覆(fù)盖(gài)时机的要求(qiú)会更高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都(dōu)相当平滑(huá),几乎(hū)就是线(xiàn)性的,可以根(gēn)据预算自行决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望(wàng)

终结技等级+2,最多不(bù)超过15级;天赋(fù)等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级(jí),总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的提升(shēng)那是相(xiāng)当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击(jī)区的数仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文值,总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超过10级。

惯例(lì)加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的星魂也设计地很有心机(jī),3魂给了两个中等收益的天(tiān)赋和大招的等级,5魂(hún)给了一个收益更(gèng)高的战技(jì)等(děng)级,和一个(gè)收益(yì)较低的(de)普(pǔ)攻等级——结果两星魂(hún)的收益几乎一(yī)致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给(gěi)的数值就(jiù)翻了个倍了,意图太(tài)明(míng)显了——这就是(shì)想在六魂(hún)给一(yī)个断(duàn)崖式的提升量。

其(qí)次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升(shēng)了镜流爆发期的(de)覆盖率。在机制上也(yě)是比较大的提升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体提升(shēng)量约70%,是崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的6魂提(tí)升量。

总体评价是,6魂前的星魂提(tí)升都(dōu)非常平滑,6魂给了一(yī)个(gè)较(jiào)大的提(tí)升,算(suàn)是玩(wán)家比较乐于见到的星魂提(tí)升形式。

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