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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面由(yóu)小编(biān)分享的攻(g定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历ōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用(yòng)飞的(de)啊(a)

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋(fù)还(hái)减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低(dī),加上高的离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依(yī)然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效(xiào)率是极大的提(tí)高(gāo),贯穿前期到后期的(de)优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色(sè)都是5星角色(sè)的(de)当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之座培(péi)养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务做着做(zuò)着就练(liàn)起来了(le)),风(fēng)属性(xìng)探图(tú)下本也能聚(jù)怪(guài),岩(yán)属性高额输出还能套盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可(kě)以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行六段连(lián)续的射(shè)击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和第四段射击能(néng)够额(é)外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的(de)风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌(dí)人(rén),把(bǎ)怪聚集到(dào)一起(qǐ),是一位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以(yǐ)切换输(shū)出角(jiǎo)色,触(chù)发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手(shǒu)可以(yǐ)击飞定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同(tóng)时(shí)为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血(xuè)量取决于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的(de)命之座(定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历zuò)之一层,让(ràng)她能(néng)够在攻击的同(tóng)时回复全(quán)队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对前(qián)方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素,还能额(é)外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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