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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》镜(jìng)流星魂详解 镜流星魂(hún)介绍分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

月犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜(jìng)流对单时(shí)的表现(xiàn),有特殊机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。

1、月犯(fàn)天关(guān)

相(xiāng)当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技(jì)可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放(fàng)的(de)技能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。

一(yī)魂(hún)还提(tí)高了镜流对单时(shí)的(de)表(biǎo)现,有特殊机制,总体(tǐ)来(lái)说,属(shǔ)于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单(dān)暴力的增伤,强化了(le)镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一(yī)些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流(liú)的(de)前5魂提升都相当平滑(huá),几乎就是线性的,可以根据预算(suàn)自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技(jì)等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加行迹(jì)等(děng)级(jí),总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前(qián)5魂的提(tí)升(shēng)那是相当地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提(tí)高了攻(gōng)击区的数值,总体(tǐ)提(tí)升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级(jí)+2,最多不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂(hún)给了两个中等收益(yì)的天赋和大招的没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课等级,5魂给了一(yī)个收益(yì)更高(gāo)的战技等(děng)级,和(hé)一个收益较(jiào)低(dī)的普攻等(děng)级——结果两星魂的收(shōu)益几(jǐ)乎(hū)一致(zhì)。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这(zhè)就是(shì)想在(zài)六魂给(gěi)一个断崖(yá)式的提升量。

其次,提高(gāo)了【朔望(wàng)】的层数,相当于(yú)是(shì)提升了镜流(liú)爆发期(qī)的(de)覆盖(gài)率(lǜ)。在机制上也是比较大(dà)的提升(shēng)。综合(hé)提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升(shēng)量约70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色(sè)比较标准(zhǔn)的(de)6魂提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常平滑(huá),6魂给了一个较大的提(tí)升,算是玩家比较乐(lè)于见到的星魂提升形式。

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