本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《怪物猎人崛(jué)起(qǐ)》气血觉醒技(jì)能效(xiào)果是什(shén)么(me) 曙*血觉醒效果(guǒ)详解(jiě)游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。
气(qì)血(xuè)觉醒(xǐng)技能累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。
怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根(gēn)据吸血量(liàng)分为(wèi)低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续(xù)30s音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格,累计大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持续时音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格(shí)间为30s。
一、气血觉醒技能介绍(shào)
根据(jù)吸血量(liàng)分为低/高两档加(jiā)成(chéng), 分界线为50/150血
*即(jí)使(shǐ)HP已满仍然可以触(chù)发,持(chí)续30秒(miǎo)
物理和属(shǔ)性(xìng)双加成,固定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用
LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和(hé)属(shǔ)性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理(音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格lǐ) 4/10属性
LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性
二、总结
累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了