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西安市城六区是哪几个 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害怎么样 狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异色(sè)和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zh西安市城六区是哪几个ǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人(rén)测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测(cè)出的数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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