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英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出(chū)能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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