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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回(huí)合结束(shù)增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失(shī)时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随(suí悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么)得(dé)高,长得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被(bèi)集火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持(chí)续期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话(huà),太(tài)阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回合的(de)持续(xù)也是(shì)可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢(huān)少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不(bù)要(yào)逆来逆去的了(le)

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是(shì)《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析的全部内容了,更多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游手游专(zhuān)区!

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