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Medical staff可数吗,stuff 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编收(shōu)集整理的《非(fēi)常调查局:不灭》探索一起关于(yú)时空法(fǎ)阵的异常(cháng)事件游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

《非常调查局:不灭(miè)》的(de)情(qíng)节中规中矩(jǔ),日记中虽然(rán)有很多与解(jiě)谜(mí)无关的因(yīn)素,但也生硬(yìng)地充满了(le)故事。

《非常调查局:不(bù)灭》是一款(kuǎn)场景解(jiě)密游(yóu)戏,你(nǐ)将扮演(Medical staff可数吗,stuffyǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一起关于(yú)时(shí)空(kōng)法(fǎ)阵的异常事件——这来自你的一名死去(qù)的故人。

《非常调查局:不灭》的(de)情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关(guān)的因素,但也生硬地充(chōng)满(mǎn)了故事(shì)。如果日记里只有主线,没有(yǒu)传达的故事,情节就会特(tè)别单(dān)薄。这里的缺陷(xiàn)应该是这些情节没有融入解谜(mí),或者(zhě)说他没(méi)有分批融(róng)入(rù)剧情。

如果(guǒ)通过(guò)解(jiě)谜获得(dé)一(yī)些信息(xī),让玩家自(zì)己(jǐ)脑补,应该会(huì)更有意思。比(bǐ)如你可以(yǐ)简化一些日记内(nèi)容,用另一种方(fāng)式传递(dì)一部分给玩家。 比较生(shēng)硬的做法,玩家先通过日记(jì)了解到这个人和她的同伴(bàn)的一些信息,然后(hòu)通过解谜(mí)让玩(wán)家通过解(jiě)谜获(huò)得同伴的工作手札(zhá)或(huò)者(zhě)某些物(wù)品以及(jí)更(gèng)多的信息(包(bāo)括死亡)。如果能一步一(yī)步(bù)获取信息,就不要(yào)一下子(zi)输出,不然会有点(diǎn)出戏。

《非常调(diàoMedical staff可数吗,stuff)查局:不灭》的人物立绘(huì)很不错,人物画风较为细腻,玩家(jiā)角色的身份设计(jì)是(shì)可(kě)以穿(chuān)越时(shí)空的少(shǎo)女,旁边还有智能助手进行辅(fǔ)助。主控制器和小机器人的对话和提示相当自然,也不是特(tè)别出戏,这一点做的(de)不(bù)错。

解(jiě)谜没那么难(nán),因为《非(fēi)常调(diào)查(chá)局:不灭》是小游戏(xì)所以还可以再打(dǎ)磨。有(yǒu)一点(diǎn)让人(rén)很困扰的是(shì),有几(jǐ)个游戏测(cè)试的(de)是临(lín)时记忆(yì),比(bǐ)如“手(shǒu)绘(huì)符文”和(hé)最后(hòu)一章的转盘。能在笔记本上(shàng)记住符文(wén)的大致图案(àn),如(rú)果非要我从(cóng)几个(gè)中选的话(huà),完全(quán)没(méi)有(yǒu)问题,但是在游(yóu)戏中,给(gěi)了一堆点(diǎn)让玩(wán)家来(lái)画,没有照片,没有图(tú)片对着画,这种玩法有(yǒu)点麻烦(fán)。即使剧情让主控抄下来(lái),之(zhī)后(hòu)也可以拿出来看着(zhe)描。

总(zǒng)体感觉《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是剧情结构和玩法(fǎ)是一款比较完整的(de)游戏,它的整体(tǐ)框架很完(wán)善(shàn),需要(yào)的东西都有,但是感觉“这(zhè)里(lǐ)”和“那里”好像意思(sī)差不多,都属于“处于雏形(xíng),需要打磨”的作品。玩起来(lái)会让人觉得无论世界(jiè)观还是符文都是(shì)作者潜心(xīn)设计的游戏世界,所有还是很期待续集的。

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