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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用(yòng)的角色(sè)主(zhǔ)要是(shì)烟(yān)绯和(hé)那维莱(lái)特(tè)这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是原神4.1的新活动武器。本期为大(dà)家带来(lái)的是(shì)原神(shén)无垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解析,无垠蔚蓝(lán)之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武器一(yī)样,实战表现(xiàn)一(yī)般可(kě)以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角色(sè)主要是烟绯和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充(chōng)能也有(yǒu)一(yī)定需求的角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养成材料

三(sān)、武器简评

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌是565白(bái)值(zhí),主词条为充能的(de)法(fǎ)器。

模(mó)型特(tè)点是高白(bái)值低属性,但(dàn)充能是辅助(zhù)向的(de)属性(xìng),按理对于辅助来说,更想要更(gèng)多的充能属性,而不是攻击(jī)白值,所以这(zhè)个模型显得有些尴尬(gà)。

武器的被动技(jì)能可以提(tí)高角色普攻和重(zhòng)击的伤害,又像是侧重于输出,看上去自相矛盾。这也(yě)导(dǎo)致了(le)其在(zài)输出面表现一(yī)般,辅助能力也并不精进(jìn)。

总体来(lái)说,和往(wǎng)常(cháng)的活动赠送武(wǔ)器一样,明显(xiǎn)在数值(zhí)是存在毒(dú)点,不建议玩家强(qiáng)化,收(shōu)藏即(jí)可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩(wán)家因为(wèi)入坑较晚错过某些活动而在装备(bèi)上与老玩家(jiā)拉开(kāi)无法弥(mí)补的差距。但(dàn)同时又保证了收藏(cáng)价值,对于老(lǎo)玩家来(lái)说(shuō)也(yě)能(néng)接受。aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么>

四、进阶分析

图(tú)中按(àn)那维(wéi)莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的(de)队伍进行(xíng)计(jì)算,比较那维莱(lái)特满buff的重击伤害期(qī)望(wàng)。可以看(kàn)到(dào),无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表(biǎo)现并不好(hǎo),甚至不(bù)如(rú)试(shì)做金珀。

分析其原因,试做(zuò)和无垠(yín)的武器白(bái)值(zhí)对那(nà)维莱特来(lái)说都没(méi)有收益,其(qí)实就是比较生命词条(tiáo)和增伤(shāng)词(cí)条(tiáo)的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀的生命百aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么分比(bǐ)要比无垠的增(zēng)伤(shāng)数值(zhí)高一点点,所以输出还是金珀高(gāo)。

充能效(xiào)率的属性对于(yú)那维来说(shuō)可以是(shì)有效词条,那维开大获得露珠可以提高其持续输出(chū)能力。能够让(ràng)输出(chū)更加平滑,大(dà)招不卡手。

但聪明的你一定也发现(xiàn)了,无垠就算(suàn)一级都不(bù)强(qiáng)化,也可(kě)以给那维提供完整的输(shū)出(chū)属性。省材料也算一个优势(shì)吧。

图中(zhōng)计算(suàn)烟绯重击蒸发的伤害期望(wàng),流(liú)浪(làng)乐章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(suàn)(等(děng)价于(yú)六轮平均触发(fā)三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害表现(xiàn)也是较低的。但充能效率算是有(yǒu)效词条,烟绯的大招还是(shì)比较关键的,总体来(lái)说会使(shǐ)玩家体验更加(jiā)丝滑,但(dàn)输出降低了。

总(zǒng)体来说,个人并不是很推荐给(gěi)烟(yān)绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用(yòng)的角色(sè)主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一(yī)定(dìng)需求的(de)角色。

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