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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可(kě)以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们(men)的(de)回复力(lì)基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自(zì)己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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