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杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物

杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集整理的(de)万国觉(jué)醒(xǐng)选哪个国家更好游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

万(wàn)国觉醒玩家选择国家,一般(bān)考量范(fàn)围不光从开局方面选择,还可以从后(hòu)期强(qiáng)度方面来选择,那(nà)么究竟万国觉醒选(xuǎn)哪个国家(jiā)更好呢?想知(zhī)道怎么选就赶紧看(kàn)看下面由小编分享的攻略(lüè)。

万(wàn)国觉醒选哪个(gè)国(guó)家(jiā)更好

1、罗马(mǎ)

部队(duì)加(jiā)成:步兵防御+5%,新队行(xíng)军(jūn)速度+5%,食(shí)物采(cǎi)集速度+10%

特(tè)色兵种:罗马军团(步兵(bīng))

初(chū)始将领:西庇阿 阿非利加(jiā)努斯

2、德意志

部队(duì)加(jiā)成:骑兵攻(gōng)击+5%,部队训(xùn)练速度+5%,行动力恢复速度(dù)+10%

特色(sè)兵种:条顿骑士(shì)(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不(bù)列颠

部(bù)队加成:工兵攻(gōng)击+5%,部队(duì)训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种(zhǒng):长弓手(弓兵)

初(chū)始将(jiāng)领(lǐng):布狄(d杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物í)卡(kǎ)

4、法(fǎ)兰西(xī)

部队加(jiā)成:部队生命值+3%,木(mù)材采集速(sù)度(dù)+10%,医院(yuàn)治疗速度+20%

特色兵种:掷斧手(步兵)

初始(shǐ)将领:贞德(dé)

<杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物p>5、西班牙

部队加(jiā)成:骑兵防御+5%,统帅所获(huò)经验值(zhí)+10%,资源产量+20%

特(tè)色(sè)兵种(zhǒng):征服者(骑兵)

初始将领:佩拉约

6、中国

部队加成(chéng):部队防御+3%,行动力(lì)恢复(fù)速度(dù)+5%,建造速度+5%

特色兵种(zhǒng):诸葛弩(弓(gōng)兵)

初始将领(lǐng):孙武(wǔ)

7、日本(běn)

部(bù)队(duì)加成:所(suǒ)有兵种部(bù)队攻击(jī)+3%,斥候行(xíng)军速(sù)度+30%

特色兵种(zhǒng):武士(步兵)

初始将(jiāng)领:楠木(mù)正成

8、韩国(guó)

部(bù)队加成:弓(gōng)兵防御+5%,医院容量+15%,科(kē)技研究(jiū)加速(sù)+3%

特色兵种:花郎(步(bù)兵)

初始将领:乙支文德(dé)

9、 ***

部队加成:骑兵(bīng)攻击(jī)+5%,对中立单位(wèi)伤害加成10%,集结部队伤(shāng)害+5%

特色兵种:马穆鲁(lǔ)克(骑兵)

初始(shǐ)将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加(jiā)成(chéng):弓兵生(shēng)命+5%,部队行军速度(dù)+5%,统帅主动技能(néng)伤(shāng)害(hài)提升5%

特色兵种(zhǒng):耶尼切里(弓兵)

初始将领:奥斯曼(màn)一世

11、拜占庭(tíng)

部队加成:骑(qí)兵(bīng)生(shēng)命+5%,百(bǎi)头(tóu)采(cǎi)集速度+10%,医院容量+15%

特(tè)色(sè)兵种:甲胃骑兵(骑兵(bīng)))

初(chū)始(shǐ)将领:贝(bèi)利(lì)撒留

杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物f="/zb_users/upload/2023/1230/22682b73f2d1f401080c3f26a909e57e.jpeg" data-fancybox="gallery" title="万国觉醒选(xuǎn)哪个国家最(zuì)好">

万(wàn)国(guó)觉醒开局后期国(guó)家选择推荐(jiàn)

1、开局国家推荐:

对于零氪或者是微氪(kè)的玩家来说,开局选(xuǎn)择中(zhōng)国(guó)、西班牙(yá)都是比较合适的。

中国(guó)的(de)初始武将(jiāng)是孙(sūn)武,特色兵种是诸葛弓兵。

西班牙的初(chū)始(shǐ)武将为佩拉约,特(tè)色兵(bīng)种是征服(fú)者骑兵。

这两个(gè)国家的(de)兵种(zhǒng)在(zài)前期的时(shí)候都(dōu)是比较强势的,骑兵(bīng)在(zài)刷野(yě)蛮人的(de)时候非常好用,后期如果(guǒ)想要打架(jià)的话可以直(zhí)接选(xuǎn)择(zé)转成(chéng)罗马。

大部分玩家都(dōu)可以中国开局,比较(jiào)肝的玩家可以选择西班牙。

2、后期国家(jiā)推荐(jiàn):

奥斯(sī)曼:对于主力弓(gōng)兵与技能型伤害的英雄( 如李成桂(guì) )

*** :对(duì)于主力骑兵与(yǔ)经常开集结的(de)人(rén)

罗马:对于主(zhǔ)力步兵与追求(qiú)行军速度的(de)人

Ps 由(yóu)于去到大后期,经(jīng)常需(xū)要(yào)造兵,只有德意志与不列颠有5%训(xùn)练部队加(jiā)速

所以,假如你(nǐ)想先多造一点兵可以选(xuǎn)择它们。

游戏(xì)走到后期,基本建(jiàn)筑物都是24~25等级的了,花最多时间的就在科技上(shàng)了(le)。此时多留意战力任务或是科研任务,顺着奖(jiǎng)励好好提升(shēng)一下(xià)。在按下研究科(kē)技前,别忘了拿王国头(tóu)衔跟符文(wén),更好(hǎo)国王(wáng)都有开王(wáng)国BUff。如果王(wáng)国(guó)局势(shì)稳(wěn)定可(kě)以多挖(wā)挖资源和练兵(bīng)也别忘了一直打要塞或野蛮人提升统帅技能和等级。

在后期(qī)打架,大家都几乎(hū)是T4以上了(le),就差在科技(jì)跟统(tǒng)帅技能和等级。要注意因局势(shì)稳定可能很多人(rén)会因无聊而变得(dé)不活跃什至退游,更(gèng)好多保持大家沟通。适时把(bǎ)某(mǒu)些小(xiǎo)盟都合拼(pīn)吧(ba)保(bǎo)持整体活跃度。如果王国居势不稳定,那应该都是争谁在当国王(wáng)的(de)了。

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