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嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六(liù)年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有了(le)两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当(dāng)不错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质量的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正能量

本作(zuò)结(jié)合(hé)了太(tài)空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的(de)委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷(shuā)各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实(shí)际(jì)上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些(xiē)原本(běn)乌漆嘛(ma)黑(hēi)的(de)物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的(de)物(wù)理和视听反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫而光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过关的(de)解谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个头部(bù)为(wèi)电源装(zhuāng)置(zhì)的(de)小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可(kě)以分离,做到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去(qù)后(hòu),玩(wán)家(jiā)依然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来(lái),否则就会失败。

通过(guò)头部(bù)带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生开或(huò)关两种状态(tài),以此(cǐ)形成过关(guān)的道路(lù)。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜(xǐ)和赞嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di叹(tàn),直到(dào)游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着(zhe)很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下(xià),极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评价(jià)的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和(hé)资(zī)料篇(piān)游戏的合集(jí),不同(tóng)的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏(xì)可是(shì)大有来(lái)头。制(zhì)作这款游戏(xì)的开(kāi)发商,正是任(rèn)天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩(wán)家或(huò)媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手(shǒu)游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富程(chéng)度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了(le)

而(ér)当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得(dé)了新老玩(wán)家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型更新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全(quán)新(xīn)的合作招(zhāo)式以及(jí)全新(xīn)的自定义生存模式(shì),进一步拓宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不及的。

游戏(xì)在关卡设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏(xì)设(shè)计思(sī)路。关卡中往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同(tóng)时(shí)也(yě)伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不少玩(wán)家。但在移(yí)植NS的(de)过程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料外还(hái)加(jiā)入了更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也(yě)可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的游(yóu)戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游(yóu)戏即使没(méi)几个字,除了菜单上(shàng)的(de)“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文(wén)字(zì)外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础(chǔ)的(de嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di)词汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关(guān)卡需要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越(yuè)来(lái)越高的(de)塔将会(huì)受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心是(shì)否稳定(dìng),整(zhěng)栋(dòng)楼(lóu)叠起来会(huì)不会(huì)导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其(qí)他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机(jī)关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例(lì)如(rú)将方块变大(dà)、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

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