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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副(fù)本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师(shī)。之一(yī)个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和(hé)弱点(diǎn),因(yīn)为对我们接下来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制。其中第2个机制是最为重(zhòng)要(yào)的并且(qiě)是核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主(zhǔ)要(yào)输(shū)出技(jì)能为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌方(fāng)全(quán)体造成伤害(hài),这个伤害我觉(jué)得(dé)基(jī)本可以忽略不计,打不动我们的。

值此之际是什么意思春节,值此 之际ybox="gallery" title="《斗罗(luó)大(dà)陆(lù)魂(hún)师对决(jué)》神(shén)古高门怎么玩(wán) 神古(gǔ)高门打法详细技巧(qiǎo)">

2:boss的(de)机制。

①之一个机(jī)制为【主体被动(dòng)】当敌方释放累计(jì)20次魂技(jì)以后,boss会立刻(kè)行(xíng)动。这个(gè)机制也(yě)可(kě)以(yǐ)选择直接无视(shì)。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制(zhì),也(yě)是最(zuì)重要(yào)的机制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所值此之际是什么意思春节,值此 之际以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机制。这个机(jī)制(zhì)一定要(yào)去运用。

当(dāng)队(duì)伍的(de)队长为(wèi)【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并且(qiě)队员为敏攻系的造(zào)成的伤(shāng)害也会大幅度(dù)提升(shēng)。

所(suǒ)以在打(dǎ)这(zhè)个boss前(qián),一定(dìng)要把队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型(xíng),那么就优(yōu)先(xiān)上强攻和(hé)暗器的魂师作为队长,一定要(yào)去激活(huó)boss的第2个机(jī)制。

完成了战前准备,接下来进入(rù)到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们(men)完成(chéng)战前准备以后(hòu),进入战斗。这(zhè)个boss是(shì)多人匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接下来(lái)就该了解战(zhàn)斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一(yī)共(gòng)是3个(gè)阶段(duàn):2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击(jī)锁定默认是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个阶(jiē)段的(de)机制是3个翅膀,开(kāi)局默认(rèn)锁(suǒ)定是左边(biān)之一个翅(chì)膀(bǎng)。

基本上(shàng)大多数的(de)玩(wán)家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤(shāng)害更高的玩家,后(hòu)面打(dǎ)主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候(hòu)发(fā)现(xiàn)自己(jǐ)的打之一(yī)个翅(chì)膀的伤害不是之一的话(huà),抢不过(guò)别人,马上切(qiè)换成左边(biān)的(de)第二个翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一(yī)也可以拿(ná)到200%的增(zēng)伤,如(rú)果继续呆(dāi)在(zài)之一(yī)个翅膀,最后只会(huì)没有拿到(dào)伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤(shāng)害(hài)也抢(qiǎng)不过别人(rén)。就(jiù)只能切换(huàn)第三个(gè)翅膀了,第三个翅(chì)膀的增伤是最少(shǎo)的(de),但总(zǒng)比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法技(jì)巧和之一个(gè)分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不过(guò)第1个翅(chì)膀,就去打(dǎ)第2个翅膀(bǎng)。第2个(gè)翅(chì)膀伤害(hài)还抢不到之一(yī),就去打第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个(gè)翅膀伤害(hài)第1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段也会(huì)生(shēng)效(xiào),或者(zhě)基本上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个增(zēng)伤(shāng)的(de)。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打(dǎ)主(zhǔ)体的阶段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是根据伤害(hài)排名来的(de)。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)方面(miàn)要(yào)结(jié)合boss第2个机制来的(de)搭配。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个(gè)敏攻系的(de)魂师,那(nà)么我(wǒ)就可以(yǐ)考虑多(duō)搭(dā)配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机制(zhì)一(yī)样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没有关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂(hún)师的选择,要根据自己目前有(yǒu)的魂师(shī)来搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求(qiú)。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬玩(wán)家的差距(jù)还是很大(dà)的(de)。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本(běn)人也(yě)是一民(mín)平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘(chén)心。

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