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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后(hòu)再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫(gōng)的(de)一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然后再来姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛(lái)一(yī)波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的效果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是(shì)星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对,也不(bù)得不用

所(suǒ)以因为技(jì)能的机(jī)制(zhì)问题(tí),星海佩使用(yòng)时(shí)需(xū)要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续(xù)5回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和(hé)两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后(hòu)休息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你在持(chí)续期间就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是(shì)一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在(zài)意的是(shì)四象(xiàng)效(xiào)果,那(nà)么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可以更(gèng)快地(dì)进(jìn)入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的(de)法术(shù)伤(shāng)害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害(hài)也就越高,战意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时(shí)使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效(xiào)果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增(zēng)加的须弥值由三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥(mí)值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作意识

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