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中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些202220;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力(lì)量属性(xìng),力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到(dào)31;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物(wù),推(tuī)荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带的(de)打刀自身的(de)属性(xìng)就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以换其他强(qiáng)劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士(shì)相对突(tū)出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力(lì)量,因(yīn)为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提(tí)高的我们的攻击(jī)力(lì)。作(zuò)为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们(men)有了一(yī)定的(de)实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术(shù),本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用点这(zhè)两个属(shǔ)性(xìng)。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其中也必(bì)须(xū)穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力(lì)量(liàng)再去加(jiā)一点(diǎn)血(xuè)量或(huò)者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的(de)点数(shù)还是(shì)按照上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收(shōu)益(yì)就很(hěn)低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器(qì),可(kě)以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相(xiāng)当于战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力(lì),力量的(de)增加也能让你及时的(de)装备一些(xiē)必要(yào)的(de)武器。随后就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能拿强力(lì)武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外(wài)战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前(qián)中期武器(qì)装(zhuāng)备(bèi)可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要(yào)顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就(jiù)是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是(shì)一定不够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适(shì)当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够会(huì)导(dǎo)致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点,会让(ràng)法师前(qián)期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点上,我们一(yī)定要(yào)注意(yì)。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士(shì)和(hé)其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关键的(de),通(tōng)过智(zhì)力的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人(rén)的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭(miè)性这里建议在(zài)前期可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用(yòng)的(de)陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也(yě)要均衡(héng)其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在前(qián)期我们也不要一味的(de)对法师(shī)进行(xíng)智力(lì)加成,这样虽(suī)然法师的法(fǎ)师的(de)攻击(jī)很强了(le),但(dàn)是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的(de)血槽,那(nà)样也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也(yě)是(shì)十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二(èr)个要加的。

进法师(shī)的防御(yù)也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们(men)没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是(shì)可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐(nài)力值。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁(huǐ)在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了(le),可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓的(de),大(dà)多数情况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022(gǔn)回避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这(zhè)个(gè)职业不适(shì)合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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