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印信是什么意思? 印信和书信一样吗

印信是什么意思? 印信和书信一样吗 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可是究竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用跑的(de),它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她,探索解谜(mí)基本(běn)上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高的离谱的充(chōng)能速度(dù),后(hòu)期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可(kě)以地形(xíng)杀的副(fù)本(běn)地区,搬就完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的(de)优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升(shēng),依然(rán)算的(de)上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角(jiǎo)色(sè)的当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色(sè),而(ér)且输(shū)出其(qí)实并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之(zhī)座(zuò)培养起来(lái)也相当(dāng)简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的(de)时候(hòu)在(zài)刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

印信是什么意思? 印信和书信一样吗原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的(de)之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第六段射(shè)击(jī)具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能(néng)够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更(gèng)为精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄(xù)力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:印信是什么意思? 印信和书信一样吗消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围(wéi)敌人(rén),并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造(zào)成对应(yīng)元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围(wéi)的(de)敌(dí)人,把怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位(wèi)非(fēi)常出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色(sè),触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪(guài)堆进行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让(ràng)她能(néng)够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的(de)气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血(xuè)量(liàng)较低(dī),奶暂时(shí)放不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外造成(chéng)对应属性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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