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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《圣剑(jiàn)传说(shuō)3重制版》莉丝加(jiā)点(diǎn)怎么加点 莉丝加点技巧心得(dé)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

流星女神专用技能=救(jiù)赎(shú)之光:使用必杀技时(shí),回复10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不同(tóng)的加点思路,流(liú)星女神专用技能=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技时,回复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。战争女神专用技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

流星女神(shén)加点(diǎn)

专用技(jì)能=救赎之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨石从天空(kōng)落(luò)下,对(duì)敌人造成大范(fàn)围的大(dà)量伤(shāng)害(hài)。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全体成员的攻击力(lì)。

63 力(lì)量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上升II:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时(shí),提升10%我方全体成(chéng)员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战斗时(shí),提升(shēng)10%我方全(quán)体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的(de)机率能使特技的能(néng)力值上升效(xiào)果增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率(lǜ)能反转我方(fāng)成员(yuán)受到(dào)的能力值(zhí)下降效(xiào)果(guǒ)。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输出先(xiān)点力量(liàng)到53,主打魔力(lì)输(shū)出智力点到(dào)53。

战争女神加点

专用(yòng)技能=女神的祝福(fú):战(zhàn)斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技(jì)=光弹枪(qiāng):自天上降下无数(shù)戴着神(shén)圣力(lì)量的(de)*,对敌(dí)人(rén)造成大范围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以(yǐ)上时(shí),提升7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的攻击(jī)力(lì)。

33 力(lì)量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全体成员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女神,对大范围造成伤害,有一(yī)定机(jī)率能改(gǎi)变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每(měi)10秒(miǎo)回(huí)复1%我方全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,会附(fù)加所(suǒ)有(yǒu)能力值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将能力值上(shàng)升效果也附(fù)加给自己。

27 随机(jī)增益(yì):使用(yòng)特技让(ràng)能力值上升时,能随机附加其他效(xiào)果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力(lì)量防御点到27,智力点到27。

女(nǚ)武神加点

专用技(jì)能=英灵(líng)战士:普通(tōng)攻击命中时(shí),增加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空波动枪:藉由高速地挥舞*后(hòu)所产生的真空波,对敌人造(zào)成伤害。sP2

力(lì):

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力(lì)上(shàng)升:战斗时,提升(shēng)3%我方全体成员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结(jié)治(zhì)愈(yù):战斗获胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使(shǐ)特(tè)技的能力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常状态、能力值(zhí)下降效果的持续(xù)时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技(jì))提升防(fáng)护:提升我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提升我方成员的(de)魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技(jì))提升威(wēi)力:提(tí)升我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)的(de)攻击力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具有能力值上升效果的(de)特技(jì)的MP消(xiāo)耗(hào)量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击时,有(yǒu)30%的机率能附加(jiā)魔法攻击(jī)力、魔法防(fáng)御力下(xià)降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复(fù)量上升(shēng):战斗时,使(shǐ)回(huí)复道(dào)具(jù)的效果(guǒ)提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运(yùn)和留点(diǎn)为下次转职做准备(bèi)。

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