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聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的(de)各种需求来扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策(cè)略(lüè)游(yóu)戏而(ér)言(yán),如(rú)果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节(jié),可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科(kē),这(zhè)也是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以人为(wèi)本”。

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对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一(yī)切的基础——投入到农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成(chéng)艺(yì)术家(jiā)、科(kē)学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同(tóng)点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多(duō)和更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个(gè)阶层人口(kǒu)需(xū)要(yào)的生活(huó)物(wù)资(需要在附近(jìn)建立(lì)市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口(kǒu)增(zēng)长到一(yī)定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满(mǎn)人(rén)口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住房(fáng)升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单(dān)个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过(guò)值(zhí)得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代(dài),而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作(zuò)需(xū)要(yào)农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人口(kǒu)和居住区域(yù)的(de)规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一(yī)个(gè)“水多(duō)了加面、面多了加水”的(de)过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规(guī)模的(de)逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的(de)内容(róng)——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的(de)状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要建污水&废物处理设施来保持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的(de)以人为(wèi)本(běn)精神:我们可以在居(jū)民住房中看到(dào)满意度(dù)的(de)数值(zhí),可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的(de)内(nèi)容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的(de)重(zhòng)要(yào)展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十(shí)小时才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及(jí)每一个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩家可(kě)以(yǐ)在(zài)剧情模(mó)式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一(yī)个具有比较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带(dài)风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁(cái)秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对(duì)于本(běn)体而(ér)言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工(gōng)到劳工(gōng),然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层(céng)的具(jù)体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那(nà)种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十(shí)多个(gè)岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都(dōu)存在(zài)明(míng)显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避(bì)免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的特(tè)色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相(xiāng)当大的(de),因为(wèi)这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基本都是现实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了(le)。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中(zhōng)后(hòu)期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居(jū)民除了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可以额外获(huò)得人(rén)口增长,并且获得(dé)资金收(shōu)入,黑市物品在(zài)居(jū)民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不(bù)过需(xū)要先花费(fèi)比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的(de),比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文(wén)物放(fàng)入博(bó)物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多(duō)了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的(de)问(wèn)题(tí)就是(shì)需要频繁(fán)升(shēng)降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了(le)再(zài)降级(jí)回来)。这样就(jiù)带来(lái)了一(yī)个和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也就(jiù)是本(běn)作的自动(dòng)化和(hé)模块化(huà)程度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种(zhǒng)田(tián)游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能只有相对(duì)更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系(xì)列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是(shì)油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多研(yán)究的空(kōng)间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管(guǎn)上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下(xià)面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个(gè)系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪(jì)建筑风(fēng)格(gé)体验。

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