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可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞(fēi)剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的(de)比(bǐ)例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不(bù)起来哪(nǎ)样的(de)道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外(wài)的(de)物伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目(mù)标自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增加的(de)面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系(xì)数,我延用之前(qián)的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评(píng)的(de)系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为的系(xì)数中(zhōng)去(qù)做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要(yào)求时(shí),这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉(lā)大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大(dà)体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不(bù)过这里(lǐ)也要(yào)想一个问题,就(jiù)是星印里出现的新的防御逻(luó)辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你(nǐ)身(shēn)上携(xié)带的(de)忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家战斗中,其实大(dà)多(duō)数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的(de)

但是(shì)如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能(néng)产生(shēng)的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来说,更容易高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出的(de)部分全(quán)部(bù)有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地(dì)煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 title="《梦幻西(xī)游手游》飞剑哪个(gè)属性好(hǎo) 四象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分(fēn)析">

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的(de)暴击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴(bào)击的(de)特效一件是1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用(yòng)顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽(hū)视和面板

接下(xià)来要说说太阴了(le)。

表格(gé)要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只(zhǐ)计(jì)算两仪及四(sì)象中的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个伤(shāng)害(hài),所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也(yě)要(yào)计(jì)算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴(yīn)的(de)阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的(de)伤害高于这个(gè)阈值时(shí)太(tài)阴期(qī)望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如(rú)果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫(háo)无加成

另外如(rú)果是(shì)石破、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不知(zhī)道哪个门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板(bǎn)也(yě)更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果的(de),推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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