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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需(xū)要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动(dòng),不(bù)会(huì)激活(huó)需要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随(suí)机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个(gè)敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示(shì)【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入(rù)战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音)会触发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身(shēn)行(xíng)动的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未(wèi)结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不(bù)会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技(jì)是一(yī)个(gè)强化技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(c凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音ǐ)外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕终结技(jì),避(bì)免浪费(fèi)大招的拉(lā)条(tiáo)增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力(lì),常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小概(gài)率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

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