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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的(de)《天(tiān)谕(yù)手游》狐妖联(lián)动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

完成(chéng)活动任务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂(tú)山苏(sū)苏”以(yǐ)及联(lián)动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日(rì)更新后全服上(shàng)线,完成活动(dòng)任务还可免费获(huò)得(dé)全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日(rì)更(gèng)新后全服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月(yuè)初一(yī)起畅游(yóu)云垂(chuí)美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活(huó)动任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随(suí)涂山红(hóng)红与东方月(yuè)初(chū)脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分为四(sì)个阶段,玩(wán)家(jiā)将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同的活动任(rèn)务。四个阶段(duàn)将按照时间逐渐开(kāi)放。完成各(gè)阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完(wán)成所有(yǒu)阶段的活动任务后,可(kě)解(jiě)锁最终大(dà)奖,获得(dé)涂山苏(sū)苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位(wèi)时空(kōng)】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时空,现实(shí)与幻(huàn)想(xiǎng)交(jiāo)织(zhī),冒险家们踏上了一段(duàn)充(chōng)满幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘(mì)的(de)狐(hú)宫,在那里寻(xún)找传(chuán)说中的宝藏;在(zài)百(bǎi)狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激(jī)烈(liè)的战(zhàn)斗……一切的一切(qiè)都由你来决定(dìng)。冒险家(jiā)们需要选择合(hé)适的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍,以应对(duì)不同的挑战(zhàn)。天赋(fù)和属性(xìng)将在模(mó)拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的(de)影响(xiǎng)。模拟结(jié)束后,冒险家们将(jiāng)接受评分(fēn),并根(gēn)据评分解锁各种不(bù)同档次的(de)奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即(jí)将开始,路程中又(yòu)会发(fā)生什(shén)么趣(qù)事呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指(zhǐ)定物品,助力涂山(shān)红红和(hé)东方月(yuè)初(chū)的旅(lǚ)行!

【活动任(rèn)务三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时(shí)候来考验一下涂山红红和东(dōng)方(fāng)月初对云(yún)垂知识的掌(zhǎng)握程度(dù)了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核(hé)获取奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本(běn) ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱(ài)以命相搏。助其破除执念,恢复神(shén)智(zhì),方能(néng)化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式(shì)、平衡模式两种难(nán)度(dù)。曲歌首(shǒu)领拥有两(liǎng)个(gè)阶段(duàn),在人形态的曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内怪物等级为队(duì)伍内玩家平均等级。平衡模式下副本(běn)内(nèi)所有玩家(jiā)都会(huì)被(bèi)置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动(dòng)简介:念念不忘,必(bì)有(yǒu)回响。前往三(sān)生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因为(wèi)业务能(néng)力差,被认为(wèi)是笨蛋狐(hú)妖。为了完(wán)成(chéng)自(zì)己堂堂正(zhèng)正做狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练习法术,拼命(mìng)抢任(rèn)务(wù)。在涂山苏苏接到(dào)的(de)之(zhī)一个任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉(diào)下来认识了白月初,但因为种种意外,涂(刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗tú)山苏苏未能完成任务。在(zài)被取消(xiāo)红线(xiàn)仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助(zhù)下,涂山苏苏最终完成了之一个任(rèn)务(wù)。在与白月初共同完成的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山红红(hóng)、东方月初(chū)的往事,也(yě)在完成理想与嫁给白月初(chū)之间(jiān)犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗设(shè)定(dìng)】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位时(shí),可以给玩家(jiā)提供(gōng)属性和战力(lì)加成(chéng)。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏(sū)苏处于守护(hù)位置时,基(jī)础(chǔ)属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升(shēng)。

被动技(jì)能2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置(zhì)时(shí),主人可获得额外的穿透(tòu)力。

被动技能(néng)3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人(rén)获得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏(sū)的的专属(shǔ)武器【神武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版(bǎn)本(běn)推出,敬请(qǐng)期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】即(jí)将正式打响(xiǎng),此次组队模式进行了(le)全(quán)面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠(guān)军(jūn)。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月(yuè)2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后自动报(bào)名(míng)参(cān)赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛(sài)时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事(shì)根(gēn)据(jù)服务器开服时间与(yǔ)服务器(qì)人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参(cān)与(yǔ)的服务器截止(zhǐ)于【夏余(yú)秋生】,之(zhī)后开放的服(fú)务器(qì)以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋语、盛(shèng)世(shì)鲸波(bō)、长歌(gē)星森、云(yún)海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海长(zhǎng)吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛(sài)区】:春(chūn)月有(yǒu)情、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠(táng)夏生、长(zhǎng)乐夏(xià)夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】两个赛区(qū)的玩(wán)家(jiā)等(děng)级差距(jù)战力影响较大(dà),当(dāng)对局中双方战队存在(zài)等(děng)级差(chà)时,系统会给等级低(dī)的战队提供一部分属性加成。属(shǔ)性加成包括:物理(lǐ)攻击、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在5级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)7%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在13级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差在11级时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获得9%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)9级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)7.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在5级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级时(shí),等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差(chà)在1级时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服(fú)组队平台(tái)】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之间(jiān)可(kě)以通过【一战高下】的【举世争锋】进入(rù)到赛事主题界面进行自(zì)由(yóu)组队(duì)。

1.跨服组队(duì)平(píng)台,玩家(jiā)在此(cǐ)通过【高级搜(sōu)索】功能(néng)可精(jīng)确寻找目标(biāo)职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自(zì)由发布个人信息(xī)寻找(zhǎo)目标战(zhàn)队(duì),信息(xī)一旦发布便(biàn)呈现在(zài)招募界面的【找队(duì)友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查(chá)询各战队当前成员的(de)组(zǔ)成情况(kuàng)以及私聊(liáo)队长(zhǎng)、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员最多(duō)2名,有5种及以上(shàng)不同(tóng)门派的成(chéng)员,将会激(jī)活战队(duì)额外增(zēng)益(yì)效果,请各位队长组(zǔ)建战队时合(hé)理安排队伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期(qī)间(jiān)都可(kě)以(yǐ)自由创建、加入战队,从11月17日(rì)的海选赛开启后已经(jīng)拥有战队(duì)的(de)成员不可(kě)退出战队。海选赛(sài)比赛期间战队功能(néng)将临(lín)时锁定直至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对(duì)局中都(dōu)可(kě)使用战队技能(néng),在每(měi)局对局中(zhōng)队长先选择上(shàng)场队员再选取战(zhàn)队技能,详细战队技能介绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比(bǐ)赛技能(néng)】进(jìn)行查看(kàn)。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海选赛的每(měi)个(gè)比赛时(shí)间内,系统将为进入休息室的战队进行系(xì)统匹配(pèi),海(hǎi)选赛每个比(bǐ)赛(sài)日(rì)对阵场数为(wèi)6轮,海选赛(sài)总共为24轮(lún),每轮获胜的队伍可以获得(dé)3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单(dān)局一场定(dìng)胜(shèng)负的(de)规(guī)则。

2.采用(yòng)ELO匹配(pèi)机(jī)制,优先匹(pǐ)配战(zhàn)队(duì)积(jī)分(fēn)相(xiāng)同的队伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内(nèi)胜(shèng)负判定优先看(kàn)存(cún)活数(shù),存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按(àn)当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分(fēn)高低进行排(pái)名(míng),战队积分情况相同时优(yōu)先比较击败数,击败数情况相同时(shí)优(yōu)先比较战队(duì)战(zhàn)力,战(zhàn)力(lì)高的(de)队伍(wǔ)晋级,最终排名(mín刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗g)前64名的队伍晋(jìn)级积分(fēn)赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根据海选(xuǎn)赛结束时的排名,将排(pái)名前(qián)8的战(zhàn)队分别分入A-H小组(zǔ),每个小(xiǎo)组内剩下的7个名额再根(gēn)据海(hǎi)选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行三局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两(liǎng)名(míng)晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活(huó)数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空(kōng)情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相同,按净(jìng)胜局、击败(bài)数(shù)、平均(jūn)战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为(wèi)淘汰制(zhì),积(jī)分赛前(qián)16名队(duì)伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强赛与八强赛(sài)均采用(yòng)三局(jú)两胜制进行对局,半决(jué)赛开(kāi)始局内(nèi)采用五局三胜(shèng)制(zhì),优(yōu)先进行(xíng)上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行(xíng)巅峰(fēng)对(duì)决产生最(zuì)终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠(guān)军(jūn)队伍的每(měi)位成员(yuán)可获(huò)得(dé)翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场(chǎng)次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜(shèng)负都可获得(dé)对应的轮次(cì)奖励。

3.淘(táo)汰赛(sài)名次奖励(lì):晋级淘汰赛(sài)的队伍都将获得(dé)名片外观等(děng)奖励,将根据最终的排名可获得对应(yīng)的名(míng)次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对(duì)局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当(dāng)荣(róng)誉(yù)积分达到对应阶段,系(xì)统将为玩家(jiā)发放(fàng)对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店(diàn)上架商品(pǐn)【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家(jiā)将(jiāng)自动解锁。

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