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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询(zhōng)对自(zì)身使用,持续期间回合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是(shì)含小数的(de)时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性增加的(de)效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是(shì)阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成(chéng)就(jiù)会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴(yīn)属性(xìng)获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询(qiě)加成效果不(bù)受气血损失限制,也避(bì)免如果持(chí)续(xù)期(qī)间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低伤害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值(zhí)较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一(yī)直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的(de)基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵(líng)动(dòng)金刚的(de)时候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地(dì)的(de)机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的(de),其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去(qù)的了

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