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泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《梦幻西游手游(yóu)》飞剑哪个属(shǔ)性好 四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

少阳可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要(yào)求不(bù)会太高,就(jiù)能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太(tà泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文i)阴,而(ér)且太(tài)阴给(gěi)的面板也更(gèng)高,如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相(xiāng)关(guān),是自身(shēn)除(chú)法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能(néng)无(wú)法对自身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目(mù)标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效果

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对比

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估(gū)的(de)系数与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自(zì)认(rèn)为(wèi)的系(xì)数(shù)中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到的(de)一个要(yào)求时(shí),这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤(shāng)防差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加(jiā)的效果与目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标的物(wù)理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带(dài)的忽视效果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽(hū)视(shì)效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽(hū)视

这个(gè)就好像暴(bào)击(jī)和抗暴(bào)一(yī)个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他(tā)目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你(nǐ)在(zài)意(yì)目(mù)标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多少算多(duō)少(shǎo),超出(chū)的部(bù)分全部(bù)有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的(de),那(nà)么一件两(liǎng)件的忽(hū)视很可(kě)能(néng)会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统(tǒng),星(xīng)印之前(qián)放出的(de)周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样(yàng)有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太(tài)多。

泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的(de)发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽(hū)视的发(fā)展忽视和面板

接下来要(yào)说说太阴了(le)。

表格要么(me)是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础(chǔ)的(de)伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪个门派会需(xū)要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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