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一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《纪元(yuán)1800》好(hǎo)玩吗 设(shè)定(dìng)介(jiè)绍及(jí)玩法解析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能(néng)数(shù)万字也不(bù)一定(dìng)够(gòu)(由于游(yóu)戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种(zhǒng)需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一(yī)切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工(gōng)业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获(huò)得(dé)更高(gāo)的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口(kǒu),但(dàn)更高级(jí)的工作(zuò)人口又会带(dài)来新的需求,否则(zé)人(rén)口增(zēng)长也(yě)会(huì)陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要(yào)的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会(huì)增(zēng)长(zhǎng):比(bǐ)如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济(jì)作物(wù)而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长(zhǎng)到(dào)一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一个阶段(duàn),然后可(kě)以产(chǎn)生新的工人(rén),并且获(huò)得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作人(rén)口并不是上位替代(dài),而是分工共存(cún)的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个(gè)整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面(miàn)、面(miàn)多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一(yī)些宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建成一(yī)个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面(miàn)八方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的(de)交通(tōng)拥(yōng)堵。而(ér)社(shè)区扩(kuò)大(dà)以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看到(dào)满意度(dù)的(de)数值,可(kě)以针对性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来(lái)的(de)高质量(liàng)内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是(shì)开发组能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才(cái)入门(mén),但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏(xì)的本(běn)体,以及每(měi)一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教学性(xìng)质的剧情模式,玩(wán)家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些剧本中的(de)角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另一个(gè)具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比海的(de)热(rè)带(dài)风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不(bù)明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先(xiān)之一点就(jiù)是相对(duì)于本体而言(yán),居民的(de)工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级(jí),临(lín)时工到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大(dà)的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物(wù)流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍(shāo)微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界(jiè)》这一(yī)点有变本加(jiā)厉的趋势(shì),在预设(shè)剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入(rù)基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期(qī)压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了(le)多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增(zēng)加(jiā)或(huò)者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除(chú)了基(jī)本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的(de)货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市(shì)货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入(rù)博物馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过目前(qián)的版(bǎn)本(běn)比(bǐ)较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是(一本书多重,一本书多重有一斤吗shì)艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对而(ér)言(yán)劳(láo)工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还(hái)是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工工序也(yě)需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回来(lái))。这样就带(dài)来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的(de)自动(dòng)化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年(nián)季票形(xíng)成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时(shí)策(cè)略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老的经典游戏十(shí)分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢的其(qí)实是油画风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和(hé)下(xià)面的管道(dào)这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏(xì)可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更(gèng)丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过这个(gè)系(xì)列的新玩家而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作用,而对于一直(zhí)在玩的(de)老玩家而(ér)言,也(yě)可(kě)以体验(yàn)一下(xià)年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑(zhù)风(fēng)格体验。

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