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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择(zé)自己的(de)游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自(zì)己的目标并(bìng)在(zài)此基础上塑造自己的游戏(xì)角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美(měi)的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别(bié)及其子类别(bié)。一位玩(wán)家可以分配到的类别和(hé)子类别数(shù)量是没有(yǒu)限制的,你也可(kě)以这样(yàng)理(lǐ)解:所(suǒ)有玩家(jiā)都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求(qiú)多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一(yī)个(gè)玩家类别是“发育型玩(wán)家(jiā)”。这类玩家的终极目标是(shì)提高战力(lì)。归至(zhì)这一类别(bié)的(de)玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化账号的(de)领域不(bù)太感兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家可以分为(wèi)三个(gè)子类别(bié),主要取决于(yú)他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建造(zào)者是专注于建筑的玩家(jiā),这也是每(měi)一位新玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶段(duàn)。

研究者专(zhuān)注于(yú)花费较高(gāo)的(de)各(gè)类研究。最初的重(zhòng)要(yào)里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改(gǎi)革(额外部队队(duì)列)以及狂热和(hé)减免加成。研(yán)究者还会完成城墙和(hé)城(chéng)防研究,如果(guǒ)玩家(jiā)不希(xī)望(wàng)将战力(lì)提升(shēng)至过高水平(píng)(避免提升(shēng)迁移王(wáng)国的(de)难度),他(tā)们会(huì)选(xuǎn)择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于(yú)建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时(shí)将俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打(jiāng)防御(yù)力(lì)提升至(zhì)更(gèng)高水(shuǐ)平。超过这(zhè)些数字的(de)士兵都算作储备军(jūn),或是提高战力的附加力(lì)量(liàng)。要(yào)注意的是,训练者不(bù)一(yī)定是优(yōu)秀的战士,在介绍(shào)战士类(lèi)别时,我会详(xiáng)细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型玩(wán)家热衷于收集游戏(xì)内(nèi)的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内有许多内容组合可(kě)供玩家(jiā)收集。这些内(nèi)容可以通过不同方(fāng)式为玩家(jiā)提(tí)供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集(jí)它们的(de)主要原因。其实,你向这些组合(hé)内容投入得越多,能(néng)从中获得(dé)的加成和(hé)增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式(shì)是专注于(yú)收(shōu)集多个内容(róng)组合,每(měi)种东(dōng)西都(dōu)收集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收(shōu)集不一定是为了加(jiā)成和增益。玩家也可(kě)能(néng)会(huì)喜欢(huān)收集指挥官,原(yuán)因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也(yě)有(yǒu)玩家喜欢(huān)收集各(gè)种闪闪发光(guāng)的(de)领主装备,因为对这类玩家(jiā)而(ér)言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战(zhàn)和活动(dòng)的(de)需求。他们会使用账号(hào)超量收集(jí)资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联(lián)盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特定的终极目标(biāo),但他们是支(zhī)持联盟长期生存的(de)必(bì)要力(lì)量。

收集资(zī)源的方式分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这(zhè)种方式(shì)的玩(wán)家会(huì)利用外城建筑生产资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加成的(de)效果。他们还会优先(xiān)培养有利于提(tí)升该种生产(chǎn)效(xiào)果(guǒ)的指挥官,以及(jí)选择可以(yǐ)提高超量(liàng)收集速(sù)度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后(hòu),游戏就会生成其他资(zī)源点(diǎn)。收集者会派(pài)遣(qiǎn)行(xíng)军队(duì)列一个(gè)接一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以(yǐ)提供提升采(cǎi)集速度(dù)的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段(duàn),采集资(zī)源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化(huà)领(lǐng)主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于(yú)不同的(de)游(yóu)戏活动而言,采(cǎi)集的(de)重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游戏动力是加入游(yóu)戏内的(de)联盟(méng)和(hé)游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交(jiāo)友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆的居(jū)民是与社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享受游戏的(de)同时,拥(yōng)有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏(xì)中,几乎每一(yī)位玩家的游戏(xì)动力都(dōu)是联盟(méng)、王国(guó)和(hé)好友。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依(yī)赖于我(wǒ)们一起携手(shǒu)构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与(yǔ)领袖(xiù)是推(tuī)动这款游戏和其他(tā)玩(wán)家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终(zhōng)极(jí)目标是见证自己的联盟所向(xiàng)披(pī)靡(mí)。

要(yào)想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国(guó),玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏知识和(hé)经验(yàn)却(què)并(bìng)不简单,玩家需要花(huā)费许多时间(jiān),经历(lì)多场战(zhàn)斗(dòu),才能掌握在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领导他人的能力(lì)。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一(yī)定策略游(yóu)戏经(jīng)验且(qiě)善于运筹帷幄的(de)玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉(fèng)献的(de)玩家热衷(zhōng)于(yú)领导他人和出谋划策,而且(qiě)他(tā)们会为(wèi)此(cǐ)坚持(chí)玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人(rén)部(bù)署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必(bì)须(xū)掌握特定的社(shè)交技能且(qiě)拥有优异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或特(tè)定的目标活动。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的(de)游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于(yú)制(zhì)定战术和战略(lüè),力求在游戏(xì)活动(dòng)中(zhōng)取得更高名次。这不(bù)光会(huì)让某些玩家(jiā)成为(wèi)联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站(zhàn)在更高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而对于冠军类玩(wán)家而言,这些无上的荣誉和声望(wàng)是他(tā)们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏(xì)的战士(shì)类玩家可以分(fēn)为两个(gè)子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖(xiù):在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加成会在(zài)战(zhàn)斗中生效。要想成为(wèi)集结(jié)领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加强大,经(jīng)验也要(yào)足够丰富,其他人才有信(xìn)心将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除了增益和加(jiā)成(chéng)以(yǐ)外,集结领袖还需要关注集结的规模。集结(jié)规(guī)模过(guò)小的(de)领袖无法造成大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结(jié)领袖通常(cháng)也(yě)是出色的收集者,因(yīn)为他们需要(yào)与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇(qí)迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟(mén俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打g)在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)的战(zhàn)力主要取决(jué)于参战者的(de)人数。越多玩(wán)家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供自己的(de)士兵(bīng)和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大(dà)的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏(xì)将(jiāng)会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极(jí)地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面(miàn)看,集(jí)结(jié)领袖(xiù)和集结参与者(zhě)也可以(yǐ)是(shì):

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士(shì):集(jí)结领袖(xiù)和参(cān)与(yǔ)者在受到攻击时,可以(yǐ)选择(zé)保留最少(shǎo)的士兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起来。这(zhè)种做法有助于将(jiāng)火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的(de)敌人所(suǒ)发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造(zào)者(发育型玩家(jiā)),因为(wèi)你需(xū)要将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角色。而(ér)在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的集(jí)结(jié)攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结规模较大的(de)集结(jié)领袖。他(tā)们还需(xū)要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可(kě)以提升他们(men)的(de)增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠(kào)集结(jié)队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以拥有不同(tóng)的终(zhōng)极目(mù)标(biāo),但主要目标依然(rán)是参与(yǔ)战斗。对战士(shì)而言,战(zhàn)场就是这款(kuǎn)游戏(xì)存在的(de)意义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士会集(jí)中精力征服他人;部(bù)分(fēn)人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军(jūn)功值(zhí)。军功(gōng)是一种特殊积分(fēn),在(zài)一位玩家(jiā)与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩家的(de)战力首次达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的(de)玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世界(jiè)和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出游戏前设置结(jié)界,或拜托(tuō)他(tā)人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别(bié)?

没有完美的(de)角色类别。在这(zhè)款即时战略开放世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。最重要的(de)是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受(shòu)游戏乐(lè)趣(qù)。

角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知(zhī)道(dào)自己希望在(zài)游戏(xì)里做什(shén)么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不(bù)一定适合成为战士,而收集(jí)了全部指(zhǐ)挥官的玩(wán)家也(yě)不(bù)一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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