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电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的

电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特殊电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的伤(shāng)害都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到(dào)他们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨(g电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的ǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门(mén)后(hòu电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的)宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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