成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次

尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎(liè)人开局攻略游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

之一层有2-4张输出牌(pái)循环即可;中和(hé)升级后(hòu)给2层虚弱(ruò),切割(gē)升级后打9点伤(shāng)害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人(rén)作为一个开局角(jiǎo)色,之(zhī)一层(céng)有2-4张输出牌循环即可;中(zhōng)和升(shēng)级(jí)后给2层虚弱(ruò),切割(gē)升级后打(dǎ)9点伤害,*雨升级后6点伤害(hài)2次,带毒刺击(jī)升(shēng)级后8点伤(shāng)害。

之一层的(de)猎人跟战士一样(yàng) 不(bù)要抓太多的输出牌 有2-4张循环(huán)即可(除(chú)去初始打击)

1.攻击(jī)端:

攻击端也就意(yì)味(wèi)着输出,需要拿(ná)攻击牌(pái),但是(shì)拿什(shén)么(me)攻击牌,需要拿多少张,这(zhè)就让萌新们晕头转向了,总感觉这张(zhāng)攻击卡很强(qiáng)可拿(ná),另(lìng)一张也很强,可拿。导致最后卡组过大,不好运转,最后(hòu)暴毙。

下(xià)面我就来分析一下该如何(hé)拿攻击牌(除去打击和(hé)防(fáng)御)

中和:初(chū)始卡牌 有着(zhe)不(bù)错的发挥 一般不(bù)建议删掉此卡(kǎ) 升级后给(gěi)2层(céng)虚弱

切(qiè)割:低质量输出过度牌 实(shí)在没(méi)输出可抓 升级后(hòu)打9点伤害

*雨(yǔ):过度还可以的(de)输出牌 缺(quē)输(shū)出可抓 升级后6点(diǎn)伤(shāng)害2次

带毒(dú)刺击(jī):本人很少抓(zhuā)的(de)输出牌 实在(zài)缺(quē)输出可(kě)抓 就算是玩毒(dú) 也一般很(hěn)少抓(zhuā) 升级后8点(diǎn)伤害 4层中毒

快(kuài)斩:不如(rú)投(tóu)掷* 因为没有(yǒu)弃牌 实在缺输出可抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来了(le)基本是要(yào)抓 一抽一(yī)弃 配合(hé)隐秘打击(jī) 效(xiào)果(guǒ)非常不错 升级后12点伤害

灾祸:看个人(rén)手牌是否有毒(dú)牌 缺输出可抓 升级后10点伤害 中毒(dú)额外(wài)10点伤害

突然一拳(quán):前几(jǐ)抓(zhuā)没什么输出牌 防御端薄弱 可抓 升级后(hòu)9点伤害 2层虚弱

隐(yǐn)秘打击:优质输出卡 前期(qī)必抓 伪(wěi)0费卡 过度神(shén)卡 升(shēng)级后 16点伤害 配合丢(diū)牌 可以0费使用

飞膝(xī):我(wǒ)杀(shā)人等不到下一回合 可(kě)抓 但不推荐抓(zhuā) 实在缺(quē)输(shū)出(chū)可(kě)抓 升级后11点伤害

串刺:比较好的输出牌 前(qián)期来的早 手牌(pái)输出牌不多 建议抓 能快速秒掉一只怪(guài) 升级(jí)后10点伤害X次

全力攻击:缺少输(shū)出 没有稳定(dìng)弃牌可抓 升级后(hòu)14点伤害

内脏切除(chú):优质输(shū)出卡 配合 丢牌 能(néng)快速(sù)在一(yī)回合(hé)内变为(wèi)0费打21的(de)伤害(hài) 升级后9点(diǎn)伤(shāng)害3次

冲刺:缺少输出 缺少(shǎo)防御(yù) 可抓(zhuā) 升级后(hòu)为13点

勒脖:这张卡前期费用较高 如果手中(zhōng)有弃牌 加费 伤害很可观 如果没(méi)有建议(yì)中期(qī)抓 或(huò)者输出(chū)足够 可(kě)不抓 升级后(hòu) 5点(diǎn)生命

千穿百刺:很少抓 基(jī)本不抓

无(wú)尽(jǐn)痛苦(kǔ):可抓 伤害差一点(diǎn)点的(de)时候 毕竟用完会消耗 就是占个抽牌(pái)位 伤害够可不抓 升级后为6点伤害

猎(liè)杀者:输(shū)出(chū)不够(gòu)可抓(zhuā) 也有过牌 升级后(hòu)为20点伤害(hài)

精巧刺击(jī):可抓 更(gèng)好是(shì)之(zhī)一回合(hé)来此(cǐ)牌(pái) 避(bì)免(miǎn)被怪物伤血(xuè)就(jiù)划不(bù)来(lái) 升级后16点伤害

终结技:手中(zhōng)若(ruò)有刀刃之(zhī)舞,此牌大部分情况下需(xū)要抓 除非抓(zhuā)了(le)太多输出牌 运转(zhuǎn)端偏(piān)差 升级后8点伤害

背刺:缺(quē)输(shū)出 运转差 可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后15点伤(shāng)害(hài)

足跟勾:可以用此卡打出无限 本人(rén)基本不抓 不建(jiàn)议萌新(xīn)抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升级后(hòu)18

华丽收场(chǎng):此(cǐ)卡(kǎ)需(xū)要计算卡(kǎ)组如(rú)何运转(zhuǎn) 每回(huí)合(hé)抽多少(shǎo) 弃(qì)多少 考虑(lǜ)遗物考虑(lǜ)抽牌和技能牌 萌新不建议抓 玩的好就(jiù)是神卡 升(shēng)级后(hòu)60点伤害。

死吧死吧死吧:若来的早(zǎo) 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不抓 别的(de)金卡些许会更(gèng)好

玻璃刀(dāo)刃:前(qián)期来的(de)早 手(shǒu)中输(shū)出不够 无脑抓 过渡神卡(kǎ)

刀刃之舞(wǔ):前期没(méi)有优质(zhì)输出卡或(huò)输出卡较少 带一张(zhāng)把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终(zhōng)结技。 遗物袖箭(jiàn),能力卡精准 有很(hěn)好的发挥 比(bǐ)较怕老头(三(sān)层boss)升级(jí)后1费打16

致命毒药(yào):补伤害用 缺(quē)输出可抓(zhuā) 配合毒贼也(yě)不错 升级后7层中毒(dú)

催化剂:毒贼必备(bèi) 多抓几张(zhāng) 不过有(yǒu)时候整局都看不(bù)到一张此卡 升级后为3倍

恐(kǒng)怖:毒(dú)贼可不抓 其他情况下(xià)抓了吧 升(shēng)级后(hòu)为(wèi)0费 99层易伤

尸爆术:毒(dú)贼抓 其他情况下(xià)不(bù)抓

弹跳药(yào)瓶:可抓 但不建议抓 稳定(dìng)性不(bù)好 升级后为4次

致残毒云:不建议抓,效果一般

毒雾:缺伤害(hài)可抓 升级后每回合3层毒

2.防御端

猎人的防(fáng)御会比较少 因为猎人是(shì)一个比较(jiào)容易运转起来的角色,往往(wǎng)都是短短的1-3回合就能解(jiě)决敌人(rén)

更好(hǎo)的(de)防御个(gè)人(rén)认为(wèi)是 遗物 结实绷带 和 幽魂形(xíng)态。当然有(yǒu)时候没有这些条(tiáo)件就需要防御(yù)卡来解决(jué)防御端的需求(绷带不吃敏(mǐn)捷(jié)加成)

偏折(zhé):缺(quē)少防御可抓 配合灵(líng)动(dòng)步(bù)伐(fá)稳定增加格挡 升级后7点(diǎn)格挡

后空翻:主要(yào)还是缺少(shǎo)过牌(pái)抓 升级后8点格挡

尖啸:随(suí)时(shí)可带一(yī)张 升级(jí)后使(shǐ)敌人失去8点力量 对付(fù)心脏可少(shǎo)扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽牌位 有(yǒu)时候打华丽就差一张抽牌(pái) 升级后5点格挡 不建(jiàn)议主动敲

余像:卡组(zǔ)能够运转的时候 此卡能带来很好(hǎo)的防御端 升级后每次战斗出现在手牌中

残影:小(xiǎo)型壁(bì)垒(lěi) 缺(quē)少运(yùn)转 输出略缺 需要多回合才能(néng)解决战斗 可带

灵动(dòng)步伐:

幽魂形态:最强防御端 升级后是3层无实体(ps:无实体效果(guǒ):怪无论多少伤害都会(huì)变为1点(diǎn)伤(shāng)害)

听说(shuō)是猎人杀过天(tiān)罚 从天罚那(nà)学的(de)技能(néng) 哈(hā)哈

很(hěn)多萌新低估了这张卡(kǎ)的强度 认为每回(huí)合减一点敏(mǐn)捷(jié) 不利于长(zhǎng)线战斗。是的 如果卡组不好(hǎo)拖入长线战斗这张卡的强(qiáng)度就会(huì)大打折扣。如果卡(kǎ)组已经能够正(zhèng)常(cháng)运转,为了(le)防止鬼抽,此(cǐ)卡能避免在(zài)启动前受到重(zhòng)创。卡组很好,能(néng)够(gòu)正常运(yùn)转(zhuǎn),建议带(dài)一张(zhāng),如(rú)果不怕(pà)鬼(guǐ)抽,卡足(zú)够精简 防御端足够 也可不带(dài)

3.运(yùn)转(zhuǎn)端

早有(yǒu)准(zhǔn)备:能看到就先抓一张把,不占抽牌位(wèi) 升级后抓2弃2 配(pèi)合内切和隐秘打击有很(hěn)好(hǎo)的效(xiào)果

杂技:抓(zhuā)位很高的一(yī)张过牌(pái),有时候之一只(zhǐ)小怪就掉落(luò),也可考虑抓。其余情(qíng)况直接抓 不会错的 ,卡组(zǔ)如(rú)果大(dà)于19张小(xiǎo)于25张 建议抓第二张 如(rú)果卡组接近30张 抓第三张 升(shēng)级后(hòu)抽4张牌

战术大师:无脑(nǎo)抓一张 卡组够大可考虑第二张 升级后获得2点能(néng)量

本能(néng)反应(yīng):无脑抓一张 卡足够大可考(kǎo)虑第(dì)二张(zhāng) 升级(jí)后(hòu)抽3张牌

独门技术:没有过牌的时候(hòu) 较少(shǎo)过牌的(de)时候 可抓

计算下注:无(wú)脑抓(zhuā)一张把(bǎ)

双重:卡(kǎ)组不太好时,可抓,大部分情况(kuàng)下不(bù)建(jiàn)议抓

必备工(gōng)具:无脑抓 升级后为0费

*:无脑(nǎo)抓 升级后(hòu)获(huò)得(dé)2点能量(liàng)

总结:无论你是玩毒贼(zéi)还是弃牌(pái)贼还是华丽贼(zéi) 都逃不过弃牌抽牌,所以猎人的主(zhǔ)要运转(zhuǎn)就(jiù)是弃牌丢牌,卡组过大时,就多(duō)抓(zhuā)一(yī)张杂技,多抓一(yī)张背包。不过还是建议萌新玩弃牌贼 容易(yì)上手,毒贼的话需(xū)要的(de)催(cuī)化剂可能一整局都来不了(le),而且催化剂还要尽可能(néng)多抓几张,要求较为(wèi)苛刻(kè)。其(qí)他的牌基(jī)本(běn)都能抓到,然后就(jiù)是删牌,更好是把基础卡能删多少删多少。可能最后打(dǎ)输出(chū)的就(jiù)是不停(tíng)的弃牌抽牌 只(zhǐ)为找(zhǎo)到内(nèi)切(qiè)和隐(yǐn)秘(mì)打击(jī),刀舞(wǔ)+终(zhōng)结技打伤(shāng)害。

开局除了杂技这(zhè)种抓(zhuā)位(wèi)很高的牌,基本(běn)首(shǒu)要考(kǎo)虑的是输出端。输(shū)出端够(gòu)了(之一层抓2-4张输出牌即可),再考(kǎo)虑防御(yù)端和运转端。而不是(shì)感觉输出不够(gòu)一(yī)味(wèi)的拿输出牌。每局都按着这(zhè)种思(sī)路来,多观察(chá)下(xià)卡组和路线的选择,血线是(shì)否(fǒu)够健(jiàn)康(kāng) 是(shì)否有药水 是否能打过精英怪 (开启(qǐ)假设性原则),猎(liè)人的卡(kǎ)组还是(shì)尽(jǐn)量不要过大,15-23张(zhāng)之间运转起来就很丝滑(huá) 。相信您很(hěn)快就(jiù)会碎心,打到进(jìn)阶(jiē)20

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次

评论

5+2=