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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一般是以要塞围城(chéng)的(de)形式进行持续攻打,需要(yào)较多的玩家数量,个(gè)人是无(wú)法完成的(de)。

在《三(sān)国(guó)群(qún)英传-霸王(wá为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕ng)之业》中(zhōng),城池攻防战是核心(xīn)玩法,攻打(dǎ)城(chéng)池一般(bān)是以要(yào)塞围城的形(xíng)式进(jìn)行持续攻打(dǎ),需(xū)要较多的玩家(jiā)数(shù)量,个人(rén)是无法完成的。

一.攻城准备

攻打城池(chí)一般是以要塞围城的形式(shì)进行持续攻(gōng)打,需要学问府的城池科技,比如扎营、屯兵等,保证要塞数量和兵量能持续到攻(gōng)下(xià)城池,运输类科技则是在从(cóng)主城补兵过来要塞时需要。

攻城是以集结形式来(lái)攻打的,高级城(chéng)对于每次(cì)集结的队伍兵数会有(yǒu)很高的要求,否则会(huì)出现“败”的战绩大量增加死伤兵数。所(suǒ)以(yǐ)联盟内(nèi)部需要分配部分(fēn)人员负(fù)责集结,升(shēng)级外交府建筑(zhù)。

二.攻城指挥

攻城的指挥情况(kuàng)很大程度上决(jué)定攻城的进度和(hé)伤亡情况,特(tè)别是对于集结(jié)号的出发(fā)顺序。一个良好的(de)指挥人员要控制好(hǎo)全盟的(de)进军流程,高级(jí)城的进攻(gōng)中难以保持全(quán)程高强度(dù),所以要看兵(bīng)力剩余情(qíng)况和进度来调控炮灰队(duì)伍和主力队伍(wǔ),减少整体的压(yā)力。攻(gōng)城切记就是不能乱,不(bù)能急,保(bǎo)持良好的指挥(huī)节奏。

要塞(sāi)围城也要(yào)讲究科(kē)学合理,一个集结(jié)号负责一边区域,按照指(zhǐ)挥要(yào)求分布(bù)要塞位置,保证快速,稳定(dìng)的(de)集结(jié)节奏。

三.攻防(fáng)策略(lüè)

任何一个联盟开荒(huāng)新城的时(shí)候必(bì)定是全力(lì)以赴,这(zhè)会导致(zhì)已(yǐ)占领城池的防守空虚,敌对联盟可以很轻松的拿下你们的原有城池。

在全(quán)力(lì)开荒新城以前,基本都(dōu)要对原有城池周边进(jìn)行巡查清(qīng)理,若出现占领范围过大无法(fǎ)顾忌的情(qíng)况(kuàng),就需要友盟出手帮忙了(le),进行“暂借”城池,在你们攻城(chéng)完毕后再拿回(huí)来。这(zhè)是联盟管理(lǐ)者对于其(qí)他联盟的合纵(zòng)连横(héng),推测敌盟(méng)的发展安排,联系友盟协助(zhù)。

四.城池(chí)收益

1:部队(duì)加成(chéng)。出现在1级城池,主要为兵种(zhǒng)攻防加成,带兵数加成。

2,:宝物(wù)。出现在2级以上城池(chí),2级(jí)城池(chí)为预购后随机(jī)抽取,4-5级(jí)为特殊寻宝,可获得缘分(fēn)类宝物。

3:特殊兵种(zhǒng)。出现(xiàn)在(zài)2级以上城池,提供(gōng)高阶兵种的招募,对比普通兵种有大幅度的优势(shì),对(duì)全(quán)盟战力有很大提升(shēng)

4:稀有武将。6级以(yǐ)上城池出现,提供(gōng)潜(qián)龙渊,寻(xún)访特定的稀有武将专用,如曹(cáo)操(cāo)刘备吕布(bù)等。

5:爵(jué)位(wèi)。联盟占领城(chéng)池获得(dé)势力值,盟主可由势力值提升爵位(wèi),并(bìng)分配(pèi)给(gěi)成员,加成巨量带兵数。

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