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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放(fàng)置(zhì)防绕(rào)后绊线(xiàn)开局放一根绊线(xiàn),这根绊(bàn)线可以(yǐ)防所有绕到(dào)A点进攻的敌(dí)人(rén),另一跟绊线留着,根据后(hòu)续战(zhàn)况自(zì)己决定(dìng)放置位置。

A点思路:放置防绕(rào)后绊(bàn)线开局(jú)放一根绊线(xiàn),这根(gēn)绊线可以防所(suǒ)有绕到A点进攻的敌人,另一(yī)跟绊线(xiàn)留着,根据后续战(zhàn)况自己(jǐ)决定放置位置,过(guò)点烟布(bù)置瞄准这两个位置,电(diàn)幕拉(lā)起后,各抛一颗电子(zi)烟,放置监控(kòng)这几个监控的作用殊途同归,都是为了拿不同位置的信息,之(zhī)一枚用于观测(cè)平(píng)台(tái)和近点是否有敌人架枪,第(dì)二枚站在平台上前进跳(tiào)起来(lái)放,第三枚还是站(zhàn)在平台(tái)上跳(tiào)起来放,用(yòng)于观测A大远点,第(dì)四枚 依然在平台上前进跳起来放,可(kě)观测平台和二楼,第五(wǔ)枚 在平台过点烟中防,用于观测平台信息。

《无(wú)畏契约(yuē)》霓虹(hóng)町零进攻(gōng)思路(lù)分享

霓虹町(tīng)对于(yú)保安(ān),无论是进攻方(fāng)还是(shì)防守(shǒu)方,都是相对其他(tā)地图(tú)要容易很(hěn)多的。这(zhè)是由地图和英雄性质决定的,宽阔的(de)地图不(bù)适合保安(ān),狭窄的(de)地(dì)图适(shì)合保(bǎo)安。

1、A点思路

步骤一:放置(zhì)防绕后绊线

开局放一根绊线,这(zhè)科兴是美国的还是中国的根绊线可以(yǐ)防所有绕到A点进攻(gōng)的敌人。另一跟绊线(xiàn)留着,根(gēn)据后续(xù)战况自己决定放(fàng)置位(wèi)置。

步(bù)骤二:过点烟(yān)布置

站在这个台上(shàng)

瞄准这两个位置,电(diàn)幕拉起(qǐ)后,各抛一(yī)颗电子烟

这两颗颗电(diàn)子烟(yān)会形成平台和A大的过点烟,防敌人架枪,给队友突破(pò)制(zhì)造(zào)优势。

步骤三:放置监控(kòng)

这几个监控(kòng)的作用(yòng)殊(shū)途(tú)同归,都是为了拿不(bù)同位置的信息

之一枚用于观测平台和(hé)近点(diǎn)是否有(yǒu)敌人架枪,但容易被平台上的敌人打掉。

第二枚站在平台上前进跳起来放,需要(yào)多加练习,可观(guān)测近点(diǎn)是否有敌人前压。

第三枚还是站(zhàn)在平台(tái)上跳起来放,用于观(guān)测(cè)A大远点(diǎn)。

第四枚 依然在(zài)平台上(shàng)前进跳起来(lái)放,可观测平(píng)台和(hé)二楼。

第五枚 在(zài)平台(tái)过(guò)点烟中防(fáng),用于观(guān)测平台(tái)信息(xī)。

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A点的(de)道具放置(zhì)就(jiù)这些,至于是(shì)rush、慢推还是转点就需要(yào)跟队(duì)友沟通并看实时战况决定了,之后就(jiù)交给(gěi)枪法和队友发挥(huī)了。

2、B点思(sī)路

我感觉B点相对(duì)A点来(lái)说要难打的多,因为B点的地形就(jiù)决定了(le)防守占据优势,但(dàn)也并不(bù)是没(méi)法打。

步骤一:防止放绕后(hòu)绊线(xiàn)

步骤二(èr):监(jiān)控(kòng)拿信息

看对方扔道具情况决定是否能(néng)上前放监控,拿信息。

这枚监控可拿到敌方右(yòu)侧近点,二楼和(hé)柱后大部分地(dì)区(qū)的信息(xī)。

步骤三:过点(diǎn)烟

这(zhè)两颗(kē)过点烟可以掩(yǎn)护队友进点、左右出拉枪。

或者第二(èr)颗烟往左边放,通过(guò)左前方(fāng)留出的(de)一条缝隙(xì)进行清点。

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