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百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代(dài)高(gāo)

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)镜流各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对(duì)比,镜流(liú)的1魂(hún)在对单情(qíng)况下(xià)提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴(zhóu)之(zhī)后提升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比(bǐ)其(q百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗í)他光锥高(gāo)很多(duō)的(de),5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力的情(qíng)况建议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

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镜流(liú)作为一个输(shū)出角(jiǎo)色(sè),所以本次计算(suàn)用镜流搭配停云(yún)的队(duì)伍进(jìn)行固定变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进(jìn)行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个(gè)输出循环

②计(jì)算这个循环(huán)的总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算(suàn)这个循环所经过(guò)的总行动值

④用总(zǒng)伤害(hài)除以总行动(dòng)值(zhí),得出平均每(měi)经过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星(xīng)魂(hún)收益(yì)对比(bǐ)

三(sān)、镜流各光锥收益对比

本次(cì)对比使用0魂的镜流(liú),并(bìng)把(bǎ)我(wǒ)认为比较适合镜流(liú)的几个(gè)光锥的每个叠(dié)影(yǐng)等级都做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里按3回(huí)合覆(fù)盖2回合的比例(lì)等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心(xīn)只算了之一段(duàn)常(cháng)驻增伤,后(hòu)面那(nà)段增伤(shāng)镜(jìng)流(liú)比较难触(chù)发就(jiù)不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大(dà),对(duì)群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提(tí)升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%,开(kāi)局在秘技的(de)配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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