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长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处

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大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低(dī)于泼(pō)天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使(shǐ)用(yòng)条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一定的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能(néng):退避三舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了(le)这(zhè)一(yī)条,加到了(le)万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字(zì)属(shǔ)性,就好(hǎo)像门(mén)派法(fǎ)宝那(nà)样(yàng),如果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个(gè)技能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒要实在一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配(pèi)合(hé)使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的(de)技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回合(hé),是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋的(de)伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多(duō)追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如(rú)果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的(de)

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增加额(é)外的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立(lì)即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容(róng)易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限还是比(bǐ)平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法(fǎ)术(shù)型破(pò)碎(suì)(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御(yù)都(dōu)比(bǐ)较高(gāo),一般来说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力(lì)相对来说(shuō)要(yào)弱一(yī)些。不过这长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗的(de)加(jiā)伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目(mù)标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼炎(yán)除(chú)了给(gěi)急火套更广的(de)作用面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉(长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处mài)烽火影响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

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不(bù)过(guò)这个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所以其(qí)实这个也(yě)是(shì)浪费了魔(mó)王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个(gè)就不用说,是先(xiān)祖流(liú)魔(mó)王的福音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记流(liú)不(bù)太实(shí)用(yòng),不知(zhī)道(dào)增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话(huà),那么(me)其实(shí)就(jiù)是(shì)很长时间的法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技(jì)能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

技能(néng)选择(zé):除了魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动(dòng)技能,相对来说更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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