本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《怪物猎(liè)人崛(jué)起》气血觉醒技能效(xiào)果(guǒ)是(shì)什么 曙(shǔ)*血(xuè)觉醒效果详解(jiě)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
气(qì)血觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触(chù)发一(yī)阶(jiē),持续(xù)30s,累一里地等于多少米 一里地等于多少公里24px;'>一里地等于多少米 一里地等于多少公里(lèi)计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续(xù)时间为30s。
怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技(jì)能是(shì)根据(jù)吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加成, 分(fēn)界线为5一里地等于多少米 一里地等于多少公里0/150血,累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。
一、气血觉醒技能介绍
根据(jù)吸血量分为低/高两(liǎng)档(dàng)加成(chéng), 分界(jiè)线为50/150血
*即使HP已(yǐ)满(mǎn)仍然可以(yǐ)触发,持(chí)续30秒
物(wù)理(lǐ)和属性双加成,固定值加算(suàn),属性弩可以考虑使用(yòng)
LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性
LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物(wù)理+8/15属(shǔ)性
二、总结(jié)
累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续时(shí)间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了