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高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不(bù)会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一(yī)些是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子(zi)到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思>

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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