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阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),少阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平(píng),少阴金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗,我也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒(nù)值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较低甚金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗至是没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御(yù)较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多(duō),痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得(dé)的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得(dé)不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易(yì)被(bèi)飘到(dào)伤(shāng)害的封印金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗、和受到(dào)伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性(xìng)会比较(jiào)好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出(chū)大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而(ér)不(bù)是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也(yě)是可能把少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回(huí)来的(de)

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就不要(yào)逆来逆去(qù)的(de)了

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