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不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵

不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆前进。

本游戏(xì)中,玩家(jiā)可以选择自己的目标(biāo)并在(zài)此(cǐ)基础(chǔ)上塑造(zào)自己的游戏(xì)角色(sè)。我们可以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美(měi)的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐一介(jiè)绍(shào)这些类别及其子(zi)类别(bié)。一位(wèi)玩(wán)家可以分(fēn)配到的类别和(hé)子类别数量是没有限(xiàn)制的(de),你(nǐ)也可(kě)以这样(yàng)理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类(lèi)别是“发育型(xíng)玩家”。这(zhè)类(lèi)玩(wán)家的终极目标是(shì)提(tí)高(gāo)战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会(huì)想(xiǎng)尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法帮助(zhù)他们强(qiáng)化账号的(de)领(lǐng)域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型(xíng)玩(wán)家(jiā)可以分为(wèi)三个子类别,主要取决于(yú)他们(men)在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类别分别(bié)是(shì):建造者、研(yán)究者(zhě)和(hé)训练(liàn)者。建造(zào)者是专注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位(wèi)新玩(wán)家都会经(jīng)历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花费(fèi)较高的各类研(yán)究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额(é)外部队队列(liè))以及狂热和减免加(jiā)成。研究(jiū)者还(hái)会完成城墙和城防(fáng)研究(jiū),如果(guǒ)玩家不希望将战(zhàn)力提升至(zhì)过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王(wáng)国(guó)的难度),他(tā)们会选择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵(bīng)才(cái)能在城(chéng)堡受攻击时(shí)将防御力提升(shēng)至更高水平。超(chāo)过这些(xiē)数字的士兵都算作储备军,或是提(tí)高战力的附(fù)加力量。要注意的是,训练者不一(yī)定是优秀的战士,在(zài)介绍(shào)战(zhàn)士类别时,我会(huì)详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型玩家热(rè)衷于(yú)收(shōu)集(jí)游戏(xì)内的特定内(nèi)容(róng)组合,例如(rú)领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一(yī)套或多套上述内容,且(qiě)等级达(dá)到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同(tóng)方式(shì)为玩家提(tí)供加成(chéng)和增(zēng)益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内容(róng)投入得越多,能从中获得的加成和增(zēng)益数量反而会(huì)减少(shǎo),在多数情况下,最有利的方式是专注于收集多个内(nèi)容组(zǔ)合,每种东西(xī)都收(shōu)集一点,而不是(shì)只收集某一个组合。

但(dàn)是,收集者(zhě)努力(lì)收集不一定是为了加成和增益。玩家(jiā)也可(kě)能会喜欢(huān)收集(jí)指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这(zhè)些(xiē)指(zhǐ)挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢(huān)收集各种闪闪(shǎn)发光的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因(yīn)为对这(zhè)类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在(zài)是(shì)充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和活(huó)动的(de)需求。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集资源,然后派遣收(shōu)集者去填充联盟(méng)补(bǔ)给。作为主要的玩家类别(bié),耕(gēng)作者并没(méi)有特定(dìng)的终极目标,但他们是支持联盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资源的(de)方式分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种方式的玩家(jiā)会利用外城建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以提(tí)高生产加成的效果(guǒ)。他们还会优先培养有利于提升(shēng)该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择(zé)可以提高超量收集(jí)速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种(zhǒng)资源点采(cǎi)集枯竭(jié)后,游戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列(liè)一个接一个地占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提(tí)供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要(yào),因为它还可以帮助玩家(jiā)强化领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在(zài)后期,对于不同的游戏(xì)活(huó)动(dòng)而言,采集的重要性依(yī)然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩家的主要游戏(xì)动力是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游(yóu)戏拥有(yǒu)庞(páng)大的玩(wán)家基础(chǔ),其中(zhōng)包(bāo)括许多(duō)有趣的人,你可(kě)以(yǐ)与(yǔ)他们一(yī)起互动和(hé)交友。社区(qū)是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区(qū)互动(dòng)最活跃(yuè)的玩家(jiā),他们乐(lè)善好施,能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏(xì)的(de)同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子(zi)。

在(zài)这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延续,也(yě)依(yī)赖于我们一起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家(jiā)与领袖是(shì)推动这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)和其他玩家前进的动力(lì)引擎(qíng)。领袖类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是见证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和经验却并不简单(dān),玩家(jiā)需要花费许多时间,经(jīng)历(lì)多场(chǎng)战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游(yóu)戏中领导他人(rén)的能力(lì)。有一定的(de)时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于(yú)运筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在这样(yàng)的(de)一款游(yóu)戏中是十(shí)分少见的,但(dàn)也正因(yīn)为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到(dào)更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部分乐(lè)于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他(tā)人和(hé)出(chū)谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置就像(xiàng)是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握(wò)特定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样(yàng)的游戏活动(dòng),让我们(men)一起拭目以待吧!

冠(guān)军(jūn)类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术和战略,力求在游戏活动(dòng)中取得更(gèng)高名次。这不(bù)光会让某些玩家成为联盟中的红人(rén),也(yě)会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞(wǔ)台上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这些无上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏的战士类玩(wán)家(jiā)可(kě)以分为(wèi)两个子类别(bié),相互之间(jiān)可能重叠(一(yī)名(míng)玩家可以同属多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的(de)增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须(xū)比其(qí)他(tā)玩家更(gèng)加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人才(cái)有信心将士兵托付给你。除了增(zēng)益(yì)和(hé)加成以(yǐ)外,集结(jié)领袖还需要关注(zhù)集结的规模。集结规模过小(xiǎo)的领(lǐng)袖无(wú)法造(zào)成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他(tā)们需要与(yǔ)敌(dí)人旗(qí)鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖能够占领(lǐng)奇(qí)迹(jì)城(chéng)市(shì),也(yě)能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的(de)战力(lì)主(zhǔ)要(yào)取决于参战者的人数。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵和(hé)巨(jù)龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就(jiù)越大。成(chéng)为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数(shù)不胜(shèng)数(shù)的(de)伟大斗士,其(qí)中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们会积极(jí)地(dì)参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖和(hé)集结参与者也可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结领(lǐng)袖(xiù)和参与者在(zài)受到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士(shì)兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法(fǎ)有(yǒu)助于将火力集中在(zài)更容易被击败的敌(dí)人身上,躲避(bì)无法(fǎ)打败的敌(dí)人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士(shì)无(wú)法(fǎ)成(chéng)为(wèi)建造者(发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)),因为你需要将士兵(bīng)数量维(wéi)持在较(jiào)低(dī)的水平(píng),才能将他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤(shāng)害的(de)角色。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打(dǎ)造(zào)的账号比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦克需要(yào)拥有更高数(shù)量的士(shì)兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖(xiù)。他们还需(xū)要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有(yǒu)助(zhù)于(yú)阻挡伤害,此(cǐ)外(wài),巨龙的(de)属性也可以(yǐ)提升(shēng)他们的(de)增(zēng)益效果(guǒ)。无(wú)论(lùn)多(duō)么强大的坦克(kè)都无(wú)法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友(yǒu)的(de)协助。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标(biāo)依(yī)然是参(cān)与战(zhàn)斗(dòu)。对战士而言,战场就是(shì)这款(kuǎn)游(yóu)戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的(de)那样“权(quán)力之(zhī)争,不胜则(zé)死。”部分战士(shì)会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气(qì)大伤(shāng)、损失(shī)士(shì)兵。还有(yǒu)一(yī)些(xiē)玩家则希望炫耀自己的击杀数(shù)和军功(gōng)值。军不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵功是一种特殊积分,在一(yī)位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩(wán)家的战力首次(cì)达到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功(gōng)。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世(shì)界和击杀士兵(bīng)获(huò)得(dé)更多军功的(de)玩家、玩家群体或(huò)联(lián)盟(méng)。为防止在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你(nǐ)务必(bì)在退出(chū)游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来保护(hù)你的领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没有完美(měi)的角色(sè)类(lèi)别。在这(zhè)款即时(shí)战略(lüè)开放世界游戏(xì)中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进。最重要的是以自己不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵喜欢的方式尽(jǐn)情(qíng)享(xiǎng)受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多(duō)士兵的玩家不(bù)一定适(shì)合(hé)成为战士,而收集了全部指挥(huī)官(guān)的玩(wán)家也不一(yī)定拥(yōng)有更佳的(de)属(shǔ)性。从另一(yī)方面看,你需要(yào)寻(xún)找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目(mù)标一致的联(lián)盟。

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