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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需(xū)要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万字也不(bù)一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为(wèi)武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级(jí)的人口会产生更高的(de)经济收(shōu)入。工作类型的(de)划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命(mìng)时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的(de)经(jīng)济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工(gōng)作人口(kǒu)又会(huì)带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了(le):首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在附鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的(de)物资(zī)需求)的住房(fáng)升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获得更高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并(bìng)不是上(shàng)位(wèi)替(tì)代,而是分工共存(cún)的关(guān)系(xì)——比如(rú)各种种植和(hé)养(yǎng)殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等(děng)手(shǒu)工操作(zuò)类需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的(de)人口和居住区域(yù)的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不(bù)过随着城(chéng)市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓(cāng)库(kù)建成(chéng)一个(gè)均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对(duì)应(yīng)的娱乐(lè)设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来(lái)防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务(wù)于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组能力与态度的(de)重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额(é)外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极(jí))

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质(zhì)的(de)剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达(dá)那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风(fēng)情(qíng)的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》展现了(le)怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶(jiē)层的具(jù)体(tǐ)需(xū)求也就较(jiào)大(dà)的变化,比如劳工的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于出门(mén)直接开始(s鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故hǐ)跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不(bù)能(néng)种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大(dà)岛都(dōu)存在明(míng)显(xiǎn)的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴(xīng)世(shì)界》更大(dà)的特色就是(shì)不交税了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在(zài)一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当高的(de)售价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价(jià)上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了(le)多样化(huà)需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或(huò)者减少商品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市(shì)需(xū)求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获(huò)得(dé)资金收入,黑市物(wù)品在居民形成(chéng)规(guī)模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话(huà),特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本比较(jiào)游戏本体的话(huà),我感觉(jué)有个问(wèn)题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的(de)人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳(láo)工的产出解锁人口需(xū)求基本都是(shì)小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出还(hái)是工(gōng)农需(xū)求(qiú)居多,包括艺(yì)术(shù)家(jiā)阶层(céng)的复杂产品,所需要(yào)的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需(xū)要(yào)大量的工农。这样(yàng)带来的(de)问(wèn)题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了(le)再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类(lèi)似(shì)的问题(tí),也就是(shì)本作的自动化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很(hěn)好时(shí)机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的实时策(cè)略种(zhǒng)田游(yóu)戏之(zhī)一(yī),罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能(néng)只有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造(zào)景的微(wēi)观画(huà)面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系列(liè)那些(xiē)比较老的经典游戏(xì)十分(鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故fēn)明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆(bào)表的(de)《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各(gè)有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过这个(gè)系列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言(yán),也可以体验一下(xià)年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验。

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