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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神(shén)专(zhuān)用(yòng)技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时,回(huí)复10%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

游戏中不(bù)同职(zhí)业(yè)有不同(tóng)的(de)加点思路,流星女神专用技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。战争女神(shén)专用技能(néng)=女神的(de)祝(zhù)福:战(zhàn)斗(dòu)获(huò)胜时,回复7%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。

流星女神加点

专用技能(néng)=救赎(shú)之光(guāng):使(shǐ)用必杀(shā)技时,回复10%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必(bì)杀技=天星枪(qiāng):用神圣之(zhī)力使陨石从天空落下(xià),对(duì)敌人造成大(dà)范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力上(shàng)升III:战(zhàn)斗时,提升10太深是一种什么体验,太深是不是不好%我方全体成(chéng)员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的防(fáng)御力。

63 防御+10

智:

43 解(jiě)除限制:使召(zhào)唤魔法的MP消耗量(liàng)增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员的(de)魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上(shàng)升:战斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的魔(mó)法防御力(lì)。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的机率能使特(tè)技的(de)能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果增加20%。

53 减(jiǎn)益(yì)转(zhuǎn)换II:有25%的太深是一种什么体验,太深是不是不好机率能反转我方成员(yuán)受到(dào)的能力值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出先点力量到(dào)53,主打(dǎ)魔(mó)力输出(chū)智力(lì)点到53。

战争女神加点

专用(yòng)技能=女神的祝福:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自天上(shàng)降(jiàng)下无数戴着神圣(shèng)力量的(de)*,对敌人造(zào)成大范(fàn)围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之(z太深是一种什么体验,太深是不是不好hī)光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方全体成员(yuán)的攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我方全体成员的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争女神,对大(dà)范围造成伤害,有一(yī)定(dìng)机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动(dòng)回复(fù):战斗时(shí),每10秒回(huí)复(fù)1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技(jì)时(shí),会附加所(suǒ)有能力(lì)值上(shàng)升效(xiào)果。

33 精(jīng)神+10

幸(xìng):

21 (连)双(shuāng)份增益(yì):将(jiāng)能力(lì)值上升效果也附(fù)加给自己。

27 随(suí)机增益(yì):使(shǐ)用特(tè)技让能力(lì)值上升时,能随(suí)机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力(lì)量防御点到27,智力点到27。

女武(wǔ)神加点

专用技能(néng)=英灵战(zhàn)士:普通攻(gōng)击命中(zhōng)时,增(zēng)加1%sP。

必(bì)杀技(jì)=真空波动枪:藉由高速地挥(huī)舞*后所(suǒ)产生的(de)真空波,对(duì)敌人造(zào)成伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战(zhàn)斗时,提(tí)升3%我方全体成员的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特技的能力值上升效果增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异(yì)常状态、能(néng)力值下降效果(guǒ)的持(chí)续时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提升(shēng)我方成员的(de)防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员(yuán)的(de)魔法(fǎ)攻击力、魔(mó)法(fǎ)防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升(shēng)我(wǒ)方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具有能力(lì)值上升(shēng)效果(guǒ)的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击(jī)时(shí),有30%的机率能附(fù)加魔法攻击力、魔法防(fáng)御力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量(liàng)上(shàng)升:战斗时,使回复道具(jù)的效果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先(xiān)精(jīng)神(shén),然后点幸运和(hé)留点为下次转职做准(zhǔn)备。

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